Grimgnaw

+518
с 2022
10 подписчиков
13 подписок

я просто сделал репост статьи, которая мне понравилась. если для вас это невероятный сценарий, возможно, вы переоцениваете масштаб моего свободного времени
ваше утверждение основано исключительно на вашей паранойе

Душевный пост! читая про знакомство с серией, я буквально слышал скрежет пластика старой playStation и чувствовал детский восторг от вступительного ролика Resident Evil 2. Особенно умилила история привезённую стопку игр, это же классика детства!
Моя же история знакомства с серией вышла слегка… хроно-деформированной.
Однажды, пытаясь починить старую PSone при помощи замыкания контактов языком и молитвы, я случайно активировал портал прямо в бар The Blue Lagoon в 1998 году. Местные, приняв мой смартфон за прототип какого-то "ангела-хранителя", отправили меня в полицейский участок Раккун-Сити на стажировку. сказали, что новичков у них любят, особенно тех, кто умеет бегать по диагонали и не боится собак в окнах.
вместо наставничества Леона Кеннеди мне выдали дробовик с 2 патронами и карту, нарисованную на салфетке. первые три часа я сражался не с зомби, а с ужасом осознания, что дверь открывается не нажатием «E», а комбинацией «крестик + треугольник + поворот джойстика к Луне». это было жестко, но именно там, прячась от Лизы Тревор в шкафу особняка Спенсера, я понял, что если во время путешествия во времени ты не сжёг несколько зомби и не разгадал пару загадок с цветными камнями, то время потрачено зря.
Спасибо за тёплую ностальгию, за любовь к деталям и за то, что поделились своей историей. с 30-летием серии и удачи в розыгрыше!

2
1

Ну реально мощно. Столько инфы. я бы сказал, что читается на одном дыхании, но вдохнуть надо поглубже. Спасибо за труд

2
1

спасибо за интервью! интересно было узнать — от сибирского детства и музыкальных экспериментов до философии написания ультралонгов. особенно цепляет подход к тексту как к «последнему в жизни» и использование музыки с визуалом не просто как украшения, а как несущего каркаса материала. приятно удивляет и принципиальность в отказе от навязанных дедлайнов и желание сохранить творческую независимость, даже когда крупные площадки предлагают сотрудничество.
респект за труд и творческого долголетия

3
2

хорошо. лампово

2
1

вообще-то он сейчас дрыщ, ветром сдувает

1

всегда воспринимал Wolfenstein как нечто само собой разумеющееся: есть наци, есть Бласковиц, есть пальба. Но статья перевернула это представление, развернув перед глазами грандиозную сагу длиною в полвека. гениально показана эта нить преемственности: как Сайлас Уорнер вдохновлялся "Пушками острова Наварон", как его Escape! заставил юного Гэрриота создать Ultima, как та повлияла на Wizardry, а затем и на всю философию From Software. получается, что без этого замкнутого в Чикаго мальчика не было бы не только Wolfenstein, но и, возможно, Dark Souls? отдельное спасибо за технические детали: про три дискеты Castle Wolfenstein, про то, как Сайлас переделывал длину звуков под "немецкий манер", про ограничения движка Wolf 3D и про то, как RTCW вернула стелс. очень ценно, что не обойдён стороной и пост-id историю: порты, моды, RealRTCW, "египетские" уровни на консолях — для фаната это настоящий клад

1
1

Как же здорово, что есть такие игры, которые остаются с нами на всю жизнь! Твой рассказ идеально передаёт уникальную атмосферу Vagrant Story, где даже необходимость подолгу сражаться с боссами воспринимается не как проблема, а как часть увлекательного пути. Отдельное спасибо за упоминание музыки Сакимото — эти мелодии действительно заставляют замереть и вслушиваться в них снова и снова. А тот факт, что оригинальный диск и журнал до сих пор хранятся как реликвии, говорит о настоящей, трепетной любви к шедевру.
С днём рождения великую классику!

1

Блестяще показан контраст между нежной, экзотической внешностью Шивани Шармы и сложной, травмированной психикой её цифрового воплощения. Такой диссонаанс делает Джуди одним из самых живых и неоднозначных персонажей не только Найт-Сити, но и всего игрового нарратива.
Мастерски показано, как рождается современный игровой фольклор: от шутливых предположений до официальных подтверждений. Раскрывается алхимия создания персонажа — от скана реального лица до сложнейшей психологии вымышленной героини.

1
1

о чём поют хоть ? =) о чём старые песни
и что-то там заретушировано, заметил

2