Валера

+5602
с 2021

PSN: Valeron_DM

37 подписчиков
61 подписка

Это и есть фишка) Как сейчас в Arc Raiders по крупицам собирают лор. Для тех, кто хочет именно копаться и углубляться. Наслаждаться самим процессом, без ожиданий конечного результата 🤌

2

Почему именно так сделано? На мой взгляд Миядзаки пытается тем самым передать игроку дух первооткрывательства. Пускай через пинки и опыт. Ты, как и главный герой, очутился в этом мире, понятия не имеешь что тут происходит, почему так и зачем ты всё это делаешь. И так во всём. Благо ещё у предметов есть описание, ведь в оригинальной Mortal Shell, к примеру, ты получаешь описание и эффект от каждого предмета исключительно за счёт его применения (не однократного, многоразового). Игра не хочет, чтобы ты сразу всё понял и пошел её на автомате чистить. Игра, как и её автор, хочет, чтобы ты учился. Сюжет подаётся порционально и настолько размыто, чтобы дальше ты сам включал свою фантазию. Является ли это истиной? Никто не знает. Те, кто проходят по гайдам - да, экономят время, но упускают часть задумки автора. Которая, в свою очередь, занимает не малую часть. Игры классные, но не для всех 🤷🏻‍♂️

4

"Апекс жив, просто стал другой. В стиме средний онлайн больше сотки, в пике под 300к. Плюс консоли, плюс Ориджин."

Это было ответом на основную мою претензию к игре за последнее время - не хватает сюжетных объяснений.
Реворк Ревенанта был объяснен.
А остальные меняются "Ну, чтобы вам не наскучило".

А баланс ставится нарочито сломанным, чтобы были бурные обсуждения (негативные обсуждения - тоже обсуждения).

И, на разнице с The Finals, для меня развитие идёт в какую-то не ту сторону.
В сторону наращивания аудитории и доната, к сожалению.
Да, Embark тоже стригут деньги.
Но при этом они тебе завозят разные временные режимы.
И сюжетные записки периодически вкидывают: будь то сообщение во внутриигровой почте, ролики при старте игры или видосы в нельзяграмме с тизерами.
Вступление в клубы помогает не только быстрее искать тиммейтов, но и накидывают доп опыт за выполнение ежедневных клубных заданий (выбираешь два на день из списка).
Мифики не закрыты за казино или большим пей-воллом.
Да, игра не без минусов) Я как раз не люблю те же самые мили-оружия в ней, но, при этом, вижу, что кто-то получает с ним удовольствие.

Честно - выглядит как халтура.
Анимации перезарядки оставили теми же, а новая перезарядка с ними выглядит неестественно что в замледнном варианте (какое-то слоу-мо), что в ускоренном на штурмовиках (перезарядка с около световой скоростью).
Очередной реворк БХ 🥲 Геймплейно - да, внесёт изменения. С чем его изменения связаны (кроме низкого пикрейта) - не оч понятно.
Есть подозрения, что энерго пушки уйдут пока в тень, т.к. откат патронов идёт не быстро.
Говорили, что не хотят ускорять игру. На деле же мы получили ускорение во многих аспектах.

Да, переработка Края Света - это хорошо.
Нового освещения на карте не было аж с 4-ого сезона.
Но при этом опять же: нет какой-то связи, откуда всё это взялось. И почему город откатился.

Больше разочаровывает факт, что хороший скин на 301 спрятан за пей-волл сезонного ивента.
Сезонный не выглядит плохо. Но, если детально разбирать, то платный сильно интереснее.

Я помню твои ответы на мои прошлые посты, можно не распыляться 🙃

Есть вероятность, что аналогичные претензии у людей к The Finals, в котором я сейчас больше времени провожу.

Можешь найти популярного сейчас зарубежного стримера - The Burnt Peanut.
Посматриваю исключительно из-за сочетания харизмы и хорошего скилла.
Вносил деньги тем, кого смотрел достаточно долго и хотелось, чтобы человек мог как-то ещё развивать свою деятельность.
К некоторым заходишь фоном смотреть стрим, просто болтаешь с чатом, потому что он живой.
Тут всегда разные причины.

3

Согласен.
Сейчас намечается 3-ий реворк Бладхаунда, а это значит, что игра топчется на месте 👀

Ну так в таркове у тебя и лор подталкивает к столкновениям.
А в Арке вы те, кто вылезает за припасами для остальных, ведь человечество на грани в этой борьбе с роботами.
И да, ни один подземщик не узнает о том, что происходит наверху.
Но помощь другому может завязать между вами небольшую, внутреннюю игровую историю.

1
1

Судя по сливам, сложность будут выкручивать плавно.
И, по сравнению с тем, что было до эксалации и после, разница более чем заметна.
До ты встречал парочку взрывошаров в коридорах, да ос, которые не представляли угрозы.
После - у тебя отряд из пары шершней, оса и Светляк.
В команде они могут не представлять угрозы, но в одиночном приключении доставят проблем.
У всех, по большей части, складывается разная игра.
Людям в команде может быть скучно, но в одиночку ты часто настороже, потому что с колен никто тебя поднять не сможет (возможно тебе повезёт, и тебя дефибнут, было несколько раз).

2

В смысле?! 👀
Как раз собирать и искать нужные рецепты.
Мне не раз скидывали фиол лут за ненадобностью, как и отдавали детали от ботов.
Рецепты - тоже.

1
1