Hades 2 вызывает странное послевкусие
Я наиграл уже 74 часа, практически закрыл подсолнух (осталось 2 ачивки) и есть некоторые темы, по которым хочется высказаться.
Итак, по полному завершению основного сюжета, а также после закрытия дополнительных квестов, Hades 2 ощущается более слабой в плане персонажей и их арок 🤔
ВНИМАНИЕ: ниже будут спойлеры, их в обсуждении не избежать. Так что если вы ещё не завершили игру - пропускайте пост.
Если в первой части у тебя конфликты так или иначе решались, то во второй дополнительные квесты у тебя заканчиваются практически тем же, с чего и начинались: паучиха так и остаётся в собственной форме, Эхо и Нарцисс остаются на своих местах, маломальски выяснив отношения между собой и т.д.
В пример из первой части могу привести как минимум квесты Орфея и Эвридики, а также квест с Сизифом. Там, после завершения, у тебя Орфей периодически заскакивает к Эвридике, и ты на входе слышишь их совместное пение, а во второй части ты замечаешь, что Сизифа нет, а значит Загрей таки выполнил поручение и Сизиф покинул ад спустя некоторое время.
В основном же сюжете спасение Кроноса как будто не вписывается и не даёт ощущение завершённости. С большой вероятностью это было сделано потому, что было непонятно как изменится мир после убийства времени.
Сами локации стали будто менее запоминаемыми. Да, они стали разнообразнее. Но какого-то желания оказаться в определенной из них (как было у меня в первой с Асфоделем), или, наоборот, нежелания туда приходить (как было с Элизиумом) не возникает.
Из треков по настоящему запала в душу только одна из песен сирен. Всё остальное - как будто бы да, классное, но не настолько впечатляющее.
И да, я не спорю, с большой вероятностью это вкусовщина.
Но вторая часть у меня больше вызывает желание вернуться к оригиналу с песнями Орфея и легендарным треком "In the blood", а при прохождении сиквела я в какой-то момент переключился на собственный трек-лист.
Помимо этого благодаря насыщенной боёвке с более вдумчивым геймплеем забеги ощущаются длиннее, чем они есть на самом деле. Завершаются они в среднем так же за 12-20 минут.
Сама игра от всего вышесказанного плохой не становится.
А по итогу могу сазать, что как рогалик игра стала лучше, но в сюжетном плане и атмосферном как будто что-то потеряла.
Возможно это только у меня такие впечатления, но будет интересно услышать и ваше мнение по этому поводу.