Годы разработки игры никогда не заменят плейтестеров за 5000 рублей, которые за 1 день дали понять, что не хватает сундука
на самом деле я после мв2 больше не кайфовала в кодахпочему?
Мне кажется такие посты спецом пишут для рекламы дтф+
А в трейлере тебя не смущало что чел в мехе летал и всех расстреливал?
Больше всего меня смущает насколько сумбурно всё это подаётся.
Я такой сумбурности давно в сюжетах не видел.
В комменты зайдёшь и сразу ощущение, что я говноед раз игра мне понравилась.
Я это и имею ввиду: дать игроку пройти через небольшой этап собираетльства ресурсов и дать ему инструмент, который снижает духоту до приемлемого уровня.
почему бы и нет7
Самое, как мне кажется, хорошее геймдизайнерское решение для подобного рода задач это позволить игроку автоматизировать добычу через прокачку или исследование.
ого