Иван Иванович

+76 687
с 2021
209 подписчиков
46 подписок

Оно и понятно, игра прям как блюдо Фотяоцян. Намешали всего подряд, только о качестве ингредиентов забыли и получилось непонятно что и низкого качества.

1

C DLSS ты в этой игре больше артефактов создаешь, в том числе и теней. В игре и так артефактов много, но чтобы хоть часть убрать, надо обязательно DLAA использовать и хер с ними 40 фпс, уж лучше так играть, чем смотреть как каждый кусок игры на артефакты разваливается.

1

При активации dlss RR, не работает версия 4.5, у RR свои пресеты и в 4.5 их не обновляли. Так что ничего переключать не нужно и можно просто RR включить.

Масштабирование - обязательно DLAA

База. С DLSS тут делать нечего, от него дохера артефактов освещения в этой игре. Играть обязательно с DLAA 4 (4.5 в настройках игры НЕ выбирать) и никак иначе.

Длсс 4.5 кстати тоже сломан. На 4.0 меньше артефактов.


Так он с релиза своего сломан. Я об этом еще на релизе 4.5 писал, что это отстой и лучше 4.0 использовать. Во всех играх с лучами это 4.5 говно артефачит сильнее, чем 4.0.

1

Я б еще добавил, что играть надо строго с DLAA 4 или FSR 4 Native. Апскейлы в этой игре плодят еще больше шумов и работают как кал. И смешно получается, когда 4К или 1440р с DLSS в этой игре сосут даже у 1080р DLAA из-за того, что с DLSS тут добавляется дополнительные 100500 артефактов лучей.

А DLSS + RR одно лечит, другое калечит. Водопады становятся мазнёй. На земле какие-то волнистые артефакты. Одни тени перестают шуметь, другие начинают.

По факту в этой игре нету ни одного нормального режима. Без лучей артефакты. С лучами артефакты. С РР артефакты. Только с DLAA их хотя бы чуть меньше. Такого визуального артефакт дерьмища как в этой игре, я конечно никогда не видел.

3

Без РР там все в шумах и кучи затенений нету. Затенения просто словно тупо отключаются если ты не включил РР

3