Сценарист скандальных Zelda для Philips CD-i об интернет-мемах, российской анимации и 30-летнем опережении трендов (чуть позже будет пост с моим мнением и уточнениями, заметил несколько неточностей в переводе, скольких вы знаете кто шарит за ЛОР cd-i?)
Игорь и Дейл отправились в Санкт-Петербург и смогли выкупить передовую анимационную студию стоимостью 20 000 000 долларов всего за 200 000 долларов!
Может то что без аутсорса им бы пришлось вложить 20 лимонов? Студию основали а не покупали.
Они наняли около 60 профессиональных художников и аниматоров
(это уже скорее на момент 2000 года, перед закрытием) , там было не более 20 художников в начале (из них 6 ключевых, тех что Дейл часто упоминал)
познакомился с Игорем Разбовым. Игорь был выходцем из СССР с докторской степенью по математике и компьютерным наукам
В оригинале Phil.D что значит кандидат наук (аспирант), но не профессор.
Относительно главных героев: Король Харкиниан у меня получился выпивохой с кубком вина, который постоянно думает только об обеде
(в link: faces of evil он даже не упомянул обед, пусть и пьет, а думает как помочь, но он уже не молод для приключений).
А Линк - это классический подросток 13-15 лет. В этом возрасте мальчики думают только о том, как бы получить поцелуй от девочки. В одной из сцен Линк даже отдает свою флягу с водой другой принцессе за поцелуй, а Зельда над ним насмехается
(там вообще не очень понятно как было, флягу она могла и сама отжать, да и вела себя Леди Альма (не принцесса), так чтобы Зельда отстала от Линка, та даже заревновала), а надсмехается за кринжовые подкаты.
P.S. А еще фан-теория подтвердилась, они родственники (ориг видео с интевью 42:40, южанская повесточка), по крайней мере в CD-i играх
Конечно же он "не смотрел" мульт и не читал комикс, где цитата приведена дословно (просто шутка про поцелуй ему нравилась, а "извините принцесса" - не очень)
Перевод -
-Ваше оружие неспособно пробить броню темнокастетов, герой! Вы обречены!
-Похоже дела плохи, Зельда! (Как насчет поцелуя на счастье? (мемная фраза из CD-i))
-будь серьезным Линк!
Но будем ждать сценарий вырезанных катсцен,
В кратце что сценарист думает об этих играх, (лучше мемный трэш, чем серый ноу-нейм, который забудут через 5 секунд). А вот Дейл реагировал не так с юмором, он считал что его игры хейтят незаслуженно, пусть они и не шедевр.
В игре Zelda: Gamelon главным героем становится сама принцесса Зельда. Это было весьма смелым шагом для 1993 года. Почему вы приняли такое решение? Джонатан Мерритт: Ну а почему бы и нет? Игра называется The Legend of Zelda! Почему принцесса должна постоянно сидеть в замке и ждать спасения? В начале 1990-х годов феминистское движение переживало очередной подъем. Нам казалось естественным и правильным показать, что женщина может спасать королевство и сражаться не хуже мужчин. По сюжету Линк отправляется на спасение короля, терпит неудачу и попадает в плен, поэтому Зельде приходится брать меч и идти спасать их обоих.
Эмм? в комиксах и мульте это уже было, где Зельда сражается на равне с Линком