Я тестировал вчера на сталкере 2, в 1080р с dlaa на ультра настройках 45-50 фпс. В нативных этих фпс очень заметен сильный остаточный эффект от прошлых кадров при движении камеры, включение генерации кадров сильно сглаживает этот эффект и картинка почти идеальная. И получается 90+ фпс.
В целом играбельно для меня так как у меня 1080р монитор. Другой вопрос если у человека 2к монитор.
Короче не знаю, может хуанг через пару месяцев прикрутит официально для 40 поколения dlss 5, но чует моя жопа что это будет эксклюзив для 50ки если народ не поднимет хайп в твитере против нвидиа.
Вспоминаю как кричали что хуанг ограничениет старые для для dlss 5, ну ок модеры запустили на 2000 поколении и увидели 5-10 фпс на самых мощных картах 2000 поколения. Ну теперь можно вдоволь наиграться на старых картах) великая победа.
Разве что для фото режима использовать.
Меня больше волнует как будет работать распределение кадров на 40 поколении, ну тип не зря нвидиа добавили чип этот отдельный для всего этого дела, я просто смотрю что амд х2 генерацию у себя не может починить 2 года. А тут какой-то мод васянский прикрученный к 40 поколению.
Интересно глянуть. Надо будет скачать и посмотреть на моей 4070s
Вчера в сталкере тестировал на 4070s, фпс в районе 45-50 в 1080р, заметны сильные шлейфы от прошлых кадров, включение генератора кадров сглаживает эту вещь и картинка стает стабильной
Где оптимизация? Если запустить на современном железе?
Сейчас этот человек ещё расскажет что ещё оптимизация лучше была до dlss и ue5, я смотря на 13 фпс на PS4 в ведьмаке 3 и ассасине юнити на последних патчах так и вижу оптимизацию великую что потеряли)
жёлтый всратый фильтр это творческий замысел))
я в гит отписал вам и приложил видео со скринами что программа падает
главное чтобы не сгорела))
сравни с живым фото спортсмена и посмотри что ближе будет, удивительно но с dlss 5 намного ближе к реальному фото выходит
До слёз про шейдеры)