Да, меня корежит от неправды. Особенно аргументацией про атмосферность.
Не знаю говно ли, не играл в ГТА 5. И не показывали геймплей GTA 6. Я думаю, пока не стоит их в чём-то обвинять.
Да
И что? Как это влияет на сюжет? Что-то во время миссий за Нико никто не охотился. Появились 2 раза за игру и всё.
Я про геймплей и сюжет. Комментатор про технологичность.
В том и дело, что Рокстар не хочет сделать эту сторону ГТА нормальной или хорошей.
Сравнивая все игры Рокстар и их возможности, у меня нет чувства, что это хорошо сделанные песочницы. Там негде использовать механики.
Нет, не структурирован. Я написал, что многое прощаю GTA 4 на момент выхода, кроме деградации вариативности и системности механик. Мне не нравится, что теперь все игры Роков одинаковые, где ничего не меняется с GTA 4.
Так это не укор в сторону консольщиков. Просто Rockstar сама создает миссии с погонями, где очень много врагов, и без замедления времени с геймпадом сложно выжить.
В синопсисе разве что.
Потеря контроля над персонажем на несколько секунд дольше портит геймплей.