Чё там, спойлеры внизу, ага да.
Щтош... Люблю оригинальную игру, не смотря на её недостатки, прошёл +-3 раза . А теперь пройден Resynced. Сравнивая с оригиналом, я вижу изменения/улучшения, в тоже время видно и недостатки/проблемы оставшиеся с оригинала.
До релиза не надеялся на какие-то большие изменения, кроме расширения сюжетной линии между Кэролайн и Эдвардом, и оно вроде есть, но как-то мало. Появился целый 1 новый флэшбек, из которого можно узнать что Эдвард не пил горячий шоколад, и на этом всё, думаю могли бы ещё что-то добавить. А ещё в флэшбеках вместо "пересветов" на фоне виднеются локации.
"Расширили" сюжетную линию Боннета, просто добавив серию заданий, после того как покинул команду Тэтча. В оригинале я думал что Боннет просто уплыл на поиски своего приключения, а для Эдварда его дальнейшая судьба осталась неизвестной. Но как оказывается Боннета повесили. Жаль, конечно, этого добряка.
Понравилась серия заданий, в которой предстоит отомстить лейтенанту Мэйнарду за смерть Тэтча. После убийства Чёрной Бороды Мэйнард рассчитывал добиться повышения, однако ожидания не оправдались. В результате решает создать собственную флотилию и посвятить себя охоте на Эдварда и других пиратов. В финале этой сюжетной линии Эдварду предстоит сделать непростой выбор: спасти кучу золота или своих офицеров.
Ах да, Офицеры. Странное нововведение, где тебе предстоит вербовать новых персонажей к себе в команду. Всего офицеров будет 3, где каждый даст что-то полезное в битве на море и при абордаже. Сами истории не сказать что сильно заинтересовали, в основном всё сводится к мести.
Морские сражения всё ещё весёлые и динамические, но по сравнению с оригиналом, разработчики не смогли решить проблему чрезмерной прокачки к середине сюжета. Они попытались привязать все улучшения к уровню капитана порта (торговец на Инагуа), но это не сильно помогло. По итогу в сюжетных заданиях будешь моментально разносить врагов в море. Не знаю могли ли они ограничить или нет.
В морских сражениях есть несколько вариантов какое использовать бортовое орудие. Так например вместо обычного залпа можно использовать калённые ядра, а вместо зажигательной бочки шрапнель. Немного обидно что визуально мортиру оставили одну, в оригинале их было две и они казались куда мощнее.
Разработчики говорили о случайной погоде в море, местами скриптованный шторм остался как некоторых фортах так и на легендарных кораблях. даже добавили случайные разряды молний по воде, но вне сюжетных заданий мне встретить их не удалось.
Хоть к середине игры уже можно быть сильным начать разносить всех, вопросиков на карте уменьшилось в разы, по ощущениям раза в 4-5 точно. Даже отказались от островов на которых был всего один сундук. Кажется ещё немного плантации занерфили, в них поменьше добычи лежит, да и самих плантаций стало поменьше.
Для команды дают возможность изменить внешний вид, один из которых это скелеты, и выглядят они довольно эффектно, особенно в катсценах. Хотя для их получения придётся прилично гриндить 206 костей.
Как же круто что в оригинале что в ремейке, под шанти просто плыть по морю. И не важно ты просто плывёшь или к заданию. Сами шанти к сожалению всё так же придётся бегать ловить, но поймать их теперь куда проще.
Самые заметные изменения (не считая графики) пришлись на сюжетные задания. Была вырезана вся "современность". В оригинале она жутко отвлекала и была малоинтересной, а без них игра оказывается игра такая плавная.
Так же "убрали" обязательный стелс. теперь не приходится постоянно следить за целью что бы продвинуться дальше. Можно просто подбежать, ликвидировать человечка и идти дальше. Но тебе всё равно приходится за кем-то с кем-то куда-то идти, спасибо что хоть Эдвард сам может следовать. Хотя тупая миссия стелс на корабле осталась, почему они не сделали просто лодку я не понимаю.
Общий сюжет никак не изменился, может оно и к лучшему? Эдвард хочет стать богатым но в процессе творит много глупостей и ошибок, а под конец пытается всё исправить попутно теряя близких людей и друзей. Визуально понравилось место где был диалог после смерти Робертса на фоне тонущего корабля.
Обидно, что узнав настоящее имя Кидда это Мэри, голос актрисы озвучки никак не меняется. Хотя в оригинале ру озвучке изменения заметны, или я просто хочу так думать. Да и как по мне именно русские голоса в оригинале персонажам подходили куда лучше чем английские (Готов принять хейт от свидетелей "Сейчас бы английский не знать").
Наверное, из всего сюжета мне больше всего запомнилось небольшая сцена с Мэри и Эдвардом на мельнице. Казалось бы, ничего особенного, обычная сцена с простым и спокойным диалогом где она прямо говорит что Эдвард дурак раз ушёл от Кэролайн, которая любила его не смотря на отсутствия богатства, о котором так грезит Эдвард.
А по окончанию диалога, ночные сумерки и лёгкая расслабляющая музыка идеально легли в этот момент. Ты просто сидишь вместе с персонажами и смотришь в даль. Просидел примерно час просто смотря на эту сцену, как же это было атмосферно.
И всё же, зная чем завершится история Мэри, становится жаль что никаких новых сюжетных линий так и не добавили.
Много сумбурных и странных мыслей вышло. Вроде та же игра что вышла в 2013, но графика стала получше. Вроде хотелось чего то ещё, но я сам ничего не ожидал. И всё же, я получил удовольствие пройдя этот сюжет ещё раз, возможно я вернусь в эту историю ещё.
И каждый раз как в первый, финальная сцена пробивает на слезу.