Как зумеры воспринимают окружающий мир и рассказывают об этом окружающему сообществу
Интересный материал попался на просторах DTF. С одной стороны может показаться, что в словах автора есть зерно истины. С другой - он несет полнейший бред.
Почему бред? Спросит нерадивый посетитель данного поста?
Очень просто. О том хорошая игра или плохая, подавляющее число геймеров узнает постфактумом после релиза игры и на основании этих данных он делает утверждение "А я знал что игра промокашка и не стоила вашего внимания". Но я не видел ни одной крупной публикации, где "Специалист" делал бы разбор рекламного трейлера и делал прогноз с обоснованием увиденного и он бы сбывался. Кряхтения идут только ПОСЛЕ свершившегося факта.
Например я за год до релиза Старфилд ванговал его провал и мои предсказания сбылись. Я не стеснялся и говорил как есть.
Нюанс состоит в том, что у меня огромный и богатый жизненный опыт. Мне есть что сравнить и где провести параллели. Но у подавляющего числа геймеров и ораторов в интернете подобного богажа нет. Им лишь бы ляпнуть, а потом кричать "я же говорил". Если тысячу раз что-то ляпнуть без аргументации, то по теории вероятности 50% попадет в точку.
Отвечая на вопрос "Можно ли по рекламному ролику предсказать финал" - нет! Банальный выход крупного релиза рядом или перенасыщенность рынка и ваш шедевр летит в мусорку и наоборот, какой нить Roblox летит в космос.
п.с.
для подтверждения моих слов проведите простой эксперимент. Недавно прошла выставка и показали десятки игр. составьте список и напротив каждой напишите что с ней будет в плане продаж. Если предсказать можно - то ваша точность будет в районе 80-90%, а не 40-60%