Хоть раз Стим публиковал не кто на каком месте, а с цифрами заработанного? Или дед от балды рисует эти рейтинги сидя на яхте?
Шо за скрипты ты там заказываешь? По типу, сделой мне игру, суть такова?
Простые скриптики нейронки пишут нормально. Типа, вращение объекта там, покачивание или типа того. Шейдеры даже могут иногда и не с первого раза. Я через гугл ИИ что-то подобное делаю, а потом кодер переписывает начисто, выкидывая 75% того, что нейронка насрала :). Но зато ему понятно, что скрипт должен делать и как :).
Магазины огромные. Типа Ашанов, Глобусов, Метро. Метро правда полуоптовый.
Покажи аналогичную игру с таким освещением, растительностью и эффектами, что на 1050 летает?
Знаем мы все эти заебись. Я тоже могу сказать, что все игры шли заебись в молодости. Играл и кайфовал. Но это не отменяет того факта, что шли они в 15-30 фпс в лучшем случае на тогдашних железках.
Ну, Юнити страдает таким. Есть обстоятельства непреодолимой силы при работе с этим движком :).
Чуваки явно решили в графон удариться в своей игре. Видимо геймплей не достаточно увлекателен, что надо графикой подтягивать общее впечатление.
А графон всегда жрал много. Тем более у них там свой самописный рендер. Это не всегда значит, что он лучше дефолтного из коробки движка :).
Асасины работают на СЭС прекрасно, шэдоус и ремейк идут конечно в 30 ФПСНу так а чо не в 60? Вроде как раз об этом дискуссия, чтобы заставить игру в 60 фпс работать на самой слабой консоли.
Ну и не забывай про разность потенциалов и ресурсов и небольшой инди студии, пусть и успешной и тир 1 огромной корпорации с мировым именем.
Очень немного движков отсекают прям по самый край экрана, всё, что не попадает в экран. В основном просчитывается какая то часть и за экраном, чтобы при движении не было подгрузок текстур, чтобы модели уже играли свои анимации, а тот же ветер колыхал деревья. А часто всё, что есть на локации, если она не опен ворлд, всё просчитывается и никуда не девается. Оно может не рисоваться, но продолжает считаться, чтобы когда ты вошел во взаимодействие с этими объектами или персонажами они оказались там где надо и делали что надо.
Там ещё и релиз пое2 пухляш обещал.