S.T.A.L.K.E.R. без багов: как поднималась и падала литературная Зона

S.T.A.L.K.E.R. без багов: как поднималась и падала литературная Зона

Соратники по экрану, салют. С книгами по компьютерным играм дела обстоят куда плачевней, нежели с фильмами. Хотя казалось бы… фильм его ж снимать надо: актерская игра, спецэффекты, гонорар Никите Кологривому в конце концов. То ли дело книга: садись, пиши, а уж фантазия читателя сама нарисует и монстров, и взрывы, и ту героиню в обтягивающем комбинезоне, которую главному герою непременно надо спасать. Впрочем есть и более позитивные примеры: кто из вас в конце 00-х ни разу не читал книги из серии S.T.A.L.K.E.R.? Что? Такие есть? Ну вы тогда либо эстетствующие снобы, либо просто еще не родились к тому времени. Сейчас расскажу историю серии, как первым, так и вторым. Тем же, кто хоть одну книгу из серии все же прочитал, возможно, тоже будет интересно.

Год до релиза. Два года славы.

S.T.A.L.K.E.R. без багов: как поднималась и падала литературная Зона

Удивительно, но первые книги с узнаваемыми серебряными буквами на обложке вышли еще до игры. Дело в том, что S.T.A.L.K.E.R всегда был долгостроем и разработчики из GSC Game World поделились с будущими издателями набросками сюжета и попросили выпустить книгу, чтобы привлечь внимание к проекту.

В издательстве «ЭКСМО» решили, что концепция действительно интересная, и сразу же издали сборник рассказов «Тени Чернобыля» и «Зону поражения» Василия Орехова. Причем никаких тестовых тиражей не было – каждая книга по 12 тысяч экземпляров. Издать – издали, а книжные оптовики, далекие от компьютерных игр, никак не хотели брать на реализацию незнакомую серию. Все же дело пошло. Книги выпускали с разрешения и под контролем GSC Game World. Авторы же не копировали сюжет игры, а расширяли его и тем самым получали полную творческую свободу – в этом был главный секрет успеха. К 2009 году общий тираж книг составил без малого 3 миллиона экземпляров. За два года существования серии вышло 18 романов , 11 авторов и два сборника рассказов фанатов. Стартовые тиражи новых книг перевалили за 100 тысяч, что превышало средние показатели жанра более чем в 12 раз. Серия стала мировым лидером среди книжных проектов по игровым продуктам – как по количеству изданий и авторов, так и по тиражам.

Зона юридического поражения

S.T.A.L.K.E.R. без багов: как поднималась и падала литературная Зона

В 2009 году к работе над серией присоединилось издательство «АСТ», желая подключить к работе над серией своих авторов, к тому же у них были с GSC Game World некоторые договоренности о способах дальнейшего развития проекта. Сейчас будет небольшой эпизод со скандалами-интригами-расследованиями. В 2009 «ЭКСМО» решили заполучить исключительные права на бренд «СТАЛКЕР».

Все должно было пройти в обход GSC Game World, потому как в России бренд был зарегистрирован еще в 2001 году на никому не известную фирму ЗАО «Упаковка и сервис». Так уж получилось, что регистрация охватывала и печатную продукцию, коей являются книги. Выяснив это, ЭКСМО подписали с фирмой договор и, собственно, так и получили права на бренд. Это был успех, который обязательно нужно было отметить ящиком шампанского, устрицами и кубинскими сигарами. Еще бы! Огромный денежный поезд отправлялся в долгое странствие. Должен был отправиться, но не отправился. И вот почему. Издательство АСТ за три месяца до подписания соглашения между «ЭКСМО» и «Упаковкой и сервисом» подало заявку в Роспатент на владение брендом. Согласно закону, если брендом не пользовались 3 года, то этот самый бренд можно, так скажем, изъять. К тому же в издательстве дополнительно подстраховались и даже заключили лицензионный договор с Борисом Стругацким, мол тот не против, чтобы слово «СТАЛКЕР» использовали в том или ином ключе. Так и порешали. Между «ЭКСМО» и «АСТ» был суд, который вторые безоговорочно выиграли. А Стругацкого даже привлекать не пришлось. Но правообладателями именно «S.T.A.L.K.E.R.» все еще оставались GSC Game World. Это важно. Это надо запомнить.

Без точек. Без канона. Без надежды.

S.T.A.L.K.E.R. без багов: как поднималась и падала литературная Зона

К 2011 году серия официально насчитывала 85 изданий. Но качество стало падать. Вместо глубоких, атмосферных историй всё чаще выходили проходные боевики, слабо связанные с каноном игры. У издательства «АСТ», по мнению правообладателей, исчез контроль качества. В ноябре 2011 представитель GSC Game World Олег Яворский официально заявил, что лицензионное соглашение на издание книжной серии S.T.A.L.K.E.R. с издательством АСТ разорвано из-за неспособности издательства контролировать качество выпускаемой продукции. Тем более совсем скоро должен был выйти «S.T.A.L.K.E.R. 2», а книги от АСТ, по мнению студии, только портят вымышленный мир, а никак его не созидают. Прав на дальнейший выпуск книг у АСТ больше не было. Хочешь рассмешить Бога? Расскажи ему о своих планах. Так и произошло: в 2012 году GSC Game World фактически прекратила существование, а разработка «S.T.A.L.K.E.R. 2» была заморожена. Так родилась серия «СТАЛКЕР» – да, без точек, и да, кириллицей. С 2012 года и по сегодняшний день существует именно эта серия. Она стала межавторским проектом, где появлялись новые подсерии, такие, например, как «Новая Зона». Общее количество книг уже перевалило за 400. Впрочем это уже другая Зона – с набором бесконечных приключенческих историй, чья связь с оригиналом всё более условна. Кстати, оригинальные издания 2006 года сейчас стоят как новый сюжетный DLC. Поэтому если у вас на полках остались старые экземпляры – берегите их. Ну или продайте и залутайте кэша. Я не буду заканчивать этот текст стандартной фразой про сохранения…. Лишь перефразирую ее, как бы странно это ни звучало: Оставляйте закладки и до новых встреч. Понравилось? Подпишитесь, чтобы не разминуться в алгоритмах. #сталкер #stlk #книги #игровые_вселенные #лонгрид #фантастика #букинистика

12
1
1
1