«Хеликоптер-хеликоптер!» — Как физика игры Carry the Glass довела моих детей до истерики
Всем привет! На связи снова «Батя зовет!». Пока под прошлым постом про XCOM 2 до сих пор идут жаркие дебаты, мы с другом Саней поймали самый угарный баг в кооперативе Carry the Glass.
Задача в игре потная — вдвоем дотащить огромное хрупкое стекло через полосу препятствий. Мы забрались на высокую платформу, я еле удержался на пикселе, и мы синхронно прыгнули на островок внизу.Но местный физический движок решил, что ломать стекло — это слишком скучно. Вместо этого он превратил наше зеркало в лопасть вертолета, а руки персонажей завязал в немыслимые узлы.
Дочка Василиса, которая сидела рядом, от этой картины и батиных комментариев просто со слезами покатилась со смеху. Посмотрите на этот 16-секундный физический апокалипсис сами:
Это был один из лучших моментов нашей первой серии прохождения, которая уже полностью лежит на канале. Ну а в эту субботу ровно в 12:00 (GMT+07:00) мы выпускаем вторую длинную часть этого кооперативного безумия. Градус фейлов там будет еще выше!Заглядывайте на огонек, подписывайтесь, чтобы не пропустить продолжение.
Ссылка в профиле или прямо тут:
Всем хорошей физики в играх! 🚁🔥