🛠️ Запускаем на Steam Deck: King's Bounty: Легенда о рыцаре (2008)
Последние полгода в ветке бета-версий тестировалось обновление «Легенды» со всякими улучшениями, и вот оно и докатилось до основной версии. Из заметных изменений — увеличили кнопки в главном меню и добавили достижения. А для Steam Deck есть официальная схема раскладки кнопок, более-менее удобная. Менюшки открываются крестовиной; постоянно путаюсь, какое направление за что отвечает. Курсор мыши двигается правым рычажком или трекпадом. R2/L2 — это кнопки мыши. Если тыкать пальцем на экран, то нарисованные 2д-кнопки нормально жмутся, а вот главным героем и войсками так управлять не выходит, постоянно идут куда-то не туда. Для всех действий кнопок не хватило, даже с учётом задних. Для книги магии кнопка есть, а для умений ярости — нет. Для быстрого сохранения и загрузки тоже нет.
Текст мелковат. Прочитать можно, но хотелось бы покрупнее, да и не очень хорошо буквы выглядят на низком разрешении стим дека. Особенно плохо с буквой «р».
Порылся в своих супердревних картинках и увидел, что там шрифт был другой и даже покрупнее и разборчивее.
Попробовал увеличить шрифт. В саму игру эту опцию не завезли почему-то, требуется лезть в игровые файлы. Нужно в папке с игрой открыть файл data/data.kfs (это обычный архив zip, откроется архиватором), а из него открыть файл fonts.cfg.
Не знаю, какой параметр на какой текст влияет, потому поменял наугад. Везде поменял 14-16 на 18, 18 на 20, 20 на 22. Нужно в папке data создать папку Mods и сохранить этот файл туда.
Стало чуточку лучше, увеличенные символы сильно за пределы дозволенного не вылезают.
Немного всё-таки отрезается, но не критично:
Но разработчики могли бы уж и постараться над интерфейсом. Вполне можно значительно увеличить все эти окошки и менюшки, места хватает. Добавить полноценную поддержку геймпада, сделать выпадающие менюшки в стиле JRPG, например. После чего можно и на консоли игру портировать, пусть тамошние геймеры понюхают настоящие игры, а не кинцо в кустах и не ремейки с Nintendo 64. Играется и сейчас хорошо, выглядит на экране OLED отлично, всё красиво и цветастенько.
Нашёл в стиме вот такую нейрокартинку «если бы вышел ремейк на Unreal Engine»:
Имаджинируйте, как люди такие: «Ух, какое всё реалистично зелёно-коричневое, какое кинематографичное мыло на фоне! Настоящий некстген! Поскорее бы такой ремейк».
Частота кадров прыгает от 30 до 90, а к ней, похоже, привязана музыка, и она то звучит то ускоренно, то замедленно. Иногда пропадает на несколько секунд, иногда потрескивает. В остальном всё нормально. В обсуждениях жалуются на вылеты, баги и прочее (не на Steam Deck), но я ни с чем таким не столкнулся, не считая описанного выше. Наверное, проще играть на компьютере с клавомышью, но игра огромная, и лучше сто часов лежать, чем сто часов сидеть. Тем более в жару под +40.
Начал играть за мага для разнообразия, так как ранее проходил эти игры за воина и паладина, и быстро понял, почему не люблю играть за магов в играх. Это СКУЧНО. Держишь войска в обороне, фигачишь магией, после каждого боя стоишь и ждёшь пополнение маны, жениться приходится на лягушке ради бонусов к интеллекту и мане… Допройду и больше за мага играть не буду. Fulqrum обещает и дальнейшие King’s Bounty обновить. К «Принцессе в доспехах» уже добавили в бета-версиях ветку с обновлением; пока что играть не буду, подожду финальную версию. Покупайте весь набор King’s Bounty, пока он супердешёвый, и играйте в хорошие игры, где надо думать, а не парировать.