Пишу игру. ECW Dev
Я поэтому сделал контрольный замер прогона 5000000 итераций работы с двумя переменными именно для относительного сравнения, насколько медленнее будет работать архитектура
Уже, так что вроде как не страшно
А при чём тут клод? MVP прототип кстати был готов, видеодоказательство есть. А тут всего лишь автономная вычислительная таблица, способная меньше чем за 100 мс обработать до десятка миллиона арифметических операций с записью результата в эту самую таблицу
М-м-м... Интересно, где эта система в UE?
Я вот тоже не понимаю как курс доллара влияет на цену молока в магазине 🙈
Да, меня волнует кривожопость [необразованных] людей потому, что в нормальных сервисах, раз место ограничено, изначально даётся лимит в, скажем, 1000 писем. Чётко и прозрачно, никаких вопросов. А потом вы [общество] же жалуетесь, "почему сервисы не как для людей"
Кто такой этот гугл ваш заморская дичь какая-то, не надо нам такое, мы за традиционные ценности, сгинь
Вообще, херню придумали, на самом деле. Что ремастер, что ремейк - по сути глубокий апдейт и обновление старой игры. Неплохо, конечно, но у многих игр вайб держится именно на устройстве движка того времени, и картинке того времени. Текстурки перерисовать - дело одно, а сохранить атмосферу это уже надо постараться. Но это для стареньких, новенькие сами себе атмосферу в голове нарисуют
Интересная по своему, но перегружена микроменеджментом
Как будто всё то же самое можно и без DLSS сделать. Лучше бы анимации накрутили. И вообще, я в игры играю чтобы поиграть, а фильм я и без джойстика посмотреть могу за дошиком