Разработчик игр
Это абсолютно нормально. Сам бы на вашем месте задал такой же вопрос. Сейчас я только собираю команду и делаю первые этапы проекта, поэтому детали ещё не оформлены. Но если дело дойдёт до монетизации, все вопросы с выплатами и распределением доходов будут решены заранее, а не в последний момент.
Хороший вопрос. Пока я на стадии сборки команды и прототипирования проекта, поэтому вопрос с регистрацией и выводом средств ещё не решён окончательно. Но если проект покажет перспективы и начнёт приносить доход, то всё это будет оформляться нормально, а не по схеме "разберёмся потом". Сейчас главное — собрать команду и сделать рабочий продукт.
Да, согласен. Сейчас собираю референсы для поста. По стилю ориентир примерно такой: стилизованные модели с простыми читаемыми формами, без упора в реализм и сверх детализацию. Что-то в духе показанного корабля — аккуратный Roblox-friendly стиль.
Нет, ничего подобного. Проект полностью в рамках правил Roblox, без казино, серых схем и прочих сомнительных механик. Не хочу рисковать ни проектом, ни аккаунтами участников команды.
Я честно говорю, что бюджета сейчас нет. Не собираюсь строить из себя директора студии и раздавать приказы. Ищу людей, которым интересна совместная разработка и которые захотят поучаствовать в проекте на добровольной основе.
Да, бюджет сейчас отсутствует, поэтому проект пока энтузиастский. Я не пытаюсь это скрывать и понимаю, что такой формат подойдет не всем. Ищу людей, которым интересен сам проект и опыт разработки.
Скорее джуна или крепкого джуна. Если человек делает аккуратные, оптимизированные модели для Roblox и умеет работать в Blender — уже отлично. Сеньора не ищу и требований уровня AAA-студий нет. Главное, чтобы работы выглядели качественно и подходили под стиль проекта.
Согласен, звучит немного противоречиво 😄
Под «опыт будет плюсом, но не обязателен» я имею в виду, что не требую коммерческого опыта или участия в крупных проектах. Если человек умеет делать хорошие модели и может показать работы, этого уже достаточно.
Главное — качество результата и желание развиваться, а не количество лет опыта.
На данный момент сижу над разработкой хоррора небольшого
Если интересно отпишись в тг @W1nstor