octopus

+266
с 15.05.2026
9 подписчиков
6 подписок
Понял как разбивать на токены в компиляторе

Так. В общем я сначала начал неправильный код писать для сканнера, чтобы разбить на лексемы. Книгу по этой тебе ещё не прочитал, но хотелось самому попробовать. Подумав какое-то время и полистав книгу по сканеру, я понял, что делаю неправильно и переделал парсер. Всё что на экране, вот этот код, он правильно разбивается на токены. Остается сделать…

1

Я создаю отличные посты, а никто не читает или не комментирует. Но почему, ведь содержание в них настолько удивительное, что должно оставлять место для фантазий.

В итоге посты на разных платформах почти даже не читаются и мне становится скучно, как будто людям интересны не инновации, которые может сделать один человек, а пустая болтовня на т…

10
2
2
1
1
Вывод терминала

Захотел усовершенствовать свои знания и сделать язык высокого уровня. До этого был только компилятор ассемблера 16-битный. Сейчас же надо сделать более сложный парсер и генератор кода.

7

Помню как впервые прочитал эту книгу. Я потратил на неё около пяти дней и был очень впечатлён такому рассказу. Я и не знал, что так можно писать. Но книга была 530 страниц примерно.

Сегодня решил посмотреть на маркетплейсах Донкихота и нашел книги в двух томах в общей сложности 1384 страниц кажется. Это больше намного и я хочу купить эти тома…

7
4
3
2

Как вы может помните, если кто заходил, сайт был так себе. Адаптивности не было и дизайн был как из 90-х. Я с помощью нейросети улучшил адаптивность, так как не хотелось долго погружаться в css разметку. Теперь даже на телефонах и планшетах смотрится нормально. Как вам?

1

Появилась идея сделать из игрового движка комплексный софт, где будет не только возможность создавать игры, но также можно будет делать софт. Сейчас создаю программу для веб запросов. Там пока ничего нет, но начало положено. Хочу сделать аналог CURL, только для своего игрового движка. Мне понравилась одна программа у одного заказчика, кому сделали…

1

Хоть я и не урабатываюсь над игрой целыми днями, но всё же чувствую нежелание делать игры. С одной стороны я чувствую драйв, когда смотрю документалку про SONY Playstation, когда они создали первую версию консоли и игры стали в 3d. Я мотивируюсь этой документалкой и включаю её в свободное время, когда хочется мотивации и понимания, что те люди тоже…

4
2
2
1
Интересно, сколько будет стоит сделать такой в 3d?

Я подумываю сделать шутер. Хотелось бы сделать военную базу и охрану. Но тогда 2d спрайты не подойдут, нужны в 3d, чтобы они могли патрулировать.

Капец я конечно. Я не думал, что рисование 2d спрайтов в 3d сцене может быть таким простым. До этого я писал алгоритмы, но они были сложны и каждый раз, сортируя объекты на сцене, алгоритм как бы немного тормозил игру. А потом я вспомнил про discard и вся проблема отпала. Даже алгоритм сортировки никакой не нужен. И вправду, сами посмотрите.

1