После относительно долгого перерыва добрался до орочьего килтима. Над кожей немного пришлось посидеть, но результатом доволен.
После относительно долгого перерыва добрался до орочьего килтима. Над кожей немного пришлось посидеть, но результатом доволен.
Наконец выпустил в Steam свою сокобан-головоломку на Godot, вдохновленную Baba is You и Dicey Dungeons, где вместо ящиков (хотя они тоже есть) нужно двигать кубики в разные слоты.
Готовлю к релизу в марте свой первый проект в Steam - небольшой сокобан-лайк с D6-кубиками.