Warhammer 40000: Rogue Trader, the infinite museion. Закрыл на максимальной сложности в режиме одного сохранения (Император Зощитил)
Что я могу сказать. Дополнение крутое. Как и в прошлых ДЛС добавили 1 компаньона со своими тараканами, 1 сюжетную линию про предка династии вольных торговцев, одну планету для прокачки и одного Тразина.
Тразин получился очень мемный и харизматичный. Буквально в каждое его появление с корабля что-то пропадало, причем каждый раз что-то более ценное чем было в прошлый раз.
Единственный Недостаток Тразина был только в том, что он нормально врывается в сюжет, только в 4й главе, после бегства из Камморы. За-то после осмотра его музея, он постоянно влазит в диалоги и толсто троллит
Ну а в остальном, чего-то прям крутого не заметил. Механники в игре так и не исправили. Аржента все так же ваншотит все вокруг. Я думал уж на последней сложности, уже в 3м ДЛС ей придумают какой-нибудь костыль, но нет.
Была добавлена механика ограничения по времени во время доп.хода, присутствовала она только в битве с Хрономантами и ничем особо не запомнилась, видимо Совокоты аккуратно трогают всякие интересные механики, боясь сломать все нахрен или задушнить)
А вот багов в игре конечно. Мое почтение. В прошлом прохождении у меня сломался квест Арженты и его пришлось проталкивать с помощью мода, В этом прохождение сломалась Кибела.
В режиме мрачная тьма то и дело ломалась кнопка выхода из игры и приходилось закрывать ее через варп колдунство Alt+f4
а уж сколько в игре сломанных анимации...
А еще в этом прохождении во время концовок мне почему-то зажали истории компаньонов. Буквально после рассказа о том, что по мою Схизматичную ж0пу выехал отряд карательной инквизиции, пошли титры и я так и не понял что стало с Ирлиет и Джай, Че за фигня Совокоты? 🧐
В общем. Прохождение было интересным хоть и страшным. Я много чего пропустил и не закрыл, частично потому-что уже как обычно задушнился на 150-м часу игры, а частично потому-что каждое неосторожное движение и добро пожаловать на новую игру. Ну его нафиг)
За то есть повод пройти игру еще раз.