там отлично реализовали японцыО да, добавлять становые статусы на минуту в игре с экшен-боевкой - это гениально. Набивание шкалы тоже. Это буквально худшая из всех возможных боевок, лучше бы пошаг замутили чесслово
Ничего страшного, это лечится. Наверное.
Джордж Миллер любого актера измотает физически и психологически.А она питаться не пробовала? То есть по ней ясно, что нет, но хотя бы ради интереса-то можно было
постоянно требует от актеров физического реализма, что нередко приводило к многочисленным повторам длинных и изнурительных сцен в суровых условиях, пока не будет достигнут нужный результатУжас какой-то - на работе, которая оплачивается хуевой тьмой денег, надо.....работать. Мужики с завода, вкалывающие по три смены, куда вам до таких страданий, стыдитесь
Самый дорогой проходняк в истории
манекены - заебатый противникТут согласен - я с их перебежек смеялся каждый раз, эти анимации, господи
Представь что будет с ними в Ремейке SH1Ну тут контекст роляет. Одно дело - это приземленный резик, где в выженном дотла городе каким-то образом откормился паук размером с домик в деревне. А совсем другое - это когда в мистическом городе происходит всякая мистическая срань, ну и всякая шиза воспринимается вполне органично. А представить ремейк сх1 от блуберов нетрудно - весь кринж и устаревший геймдизайн на месте, озвучка хуже оригинала, ну и динамика как у парализованного колясочника. Но это я опираюсь на то, как они ремейк сх2 сделали, мб они сделают выводы и апнутся по всем параметрами, по крайней мере надеюсь на это
Во-во, еще и моды есть на всякие хайрес-текстурки и тд
Весь кринж там в стрельбе и управлении, вот это больно. Мутки с Кауфманом вообще топ, до сих пор помню, как чисто случайно эту ветку прощупал. Ну и странное противопоставление двойке, где ебали манекены и ящиком сока ключ надо было добывать, тип ну это тоже можно кринжом назвать
Эмулятор все это может, есть немало модов в частности на сх1
Согласен с автором. В целом игра - скорее технический шедевр, ибо для своих лет выглядит потрясающе и до сих пор уделывает огромное количество игр по визуалу и проработке. А вот геймдизайн остался на уровне старых анчей. Все-таки эти перестрел_очки на арен_очках, где надо сдержать три волны болванчиков - это как-то не оч. А вот как приключенческая игра про приключенческие приключения с загадочками и паззликами мне больше зашла The Lost Legacy, мои вкусы специфичны)