Самый быстрый глаз на диком западе
Бля, чел, не пали контору...
Как насчёт сиськолетов?
Че гг такая широкая
Не, вообще никаких проблем нет, что у нас по сути современная игра в ретро-эстетике (которая, уверен, ебет ААА-шутеры последних лет). Просто официальное позиционирование проекта крайне упрощённое и будто искаженное, ибо выбраны максимально попсовые и заманчивые формулировки, которые не соответствуют футажам, по моему мнению. Единственно, с F.E.A.R. они почти что попали в точку, но и то пока что только из-за Bullet Time. Большее веет дилогией Red Faction, Psi-Ops и в целом вот этой Unreal-эстетикой, которую можно было заметить во многих Eurojank шутерах тех лет.
То есть, у нас по факту инди-шутан, реконструирующий именно пласт ПК-шутеров примерно до 2004-2006го года, которая определенно не ограничивалась лишь HL2, F.E.A.R. и тем более Halo.
Просто продвигают ее именно как "тот самый y2k шутан из ps2/xbox", хотя даже ПК-боярям из тех времен о таком шутере по-моему можно было мечтать только, не говоря уже о консольщиках.
Если абстрагироваться от странного позиционирования, то выглядит на самом деле топ.
Sprawl ZeroТот самый вдохновленный «консольными шутерами из начала 00х»?
Так растет же.
Растет аудитория
Чел, ты...