Хорошие игры покупают. Плохие нет. Пиратство помогает хорошим и вредит плохим
Я очень много игр купил, сперва поиграв в пиратку. Поиграл, понял, что игра крутая и хочу иметь её в коллекции, поддержать разрабов, а так же получать регулярные обновы, и пошёл покупать.
Прямо сейчас у меня на компе УСТАНОВЛЕНЫ 8 таких игр, знакомство с которыми было на пиратке, а в последвии они были куплены (объединил в коллекцию специально для поста, если что):
Покупал бы я их, если бы до этого не играл в пиратку?
На счёт Farming simulator 25 и Expedition - возможно, так как был знаком либо с серией игр, либо с аналогичными от этих студий и доверие было.
Остальные я бы не покупал, так как без понятия, что это за игры.
И 2 часа на рефаунд не предлагать, за 2 часа невозможно понять, что это за игра и стоит ли она внимания. Тот же x4 показывает все свои грани через десятки часов. А в первые пару часов ты видишь только космическую пулялку на кораблике, а не серьезную ртс стратегию, которой она становится в дальнейшем.
Пиратство помогает продавать хорошие игры и прибавляет новых покупателей, которые без пиратки игру не купили бы в целом.
Но плохие игры продавать оно не помогает, да. Счет тех игр, которые я поиграл на пиратке и желание не то, что купить, а тупо доиграть\пройти, так и не появилось, идет на сотни и сотни. Зачем мне покупать этот шлак? Я не хочу его иметь в коллекции, я не хочу в него играть еще раз в будущем. Да я даже в первое знакомство играть в него перехотел, он не цепляет.
И платить я за него тоже не хочу. Если такой шлак будет убыточным, я не расстроюсь. Пусть поддерживают те, кому он зашел.
Пиратство дает новых покупателей хорошим играм. Игру идут покупать те, кто покупать бы без игры в пиратскую версию и не пошел бы никогда.
Пиратство убирает покупателей у плохих игр. Тех, кто на хайпе или просто поведясь на скрины\ролики, купил бы себе игру и в дальнейшей понял, что это было зря. Такие, попробовав игру, никогда не пойдут ее покупать. Эта игра плохая.