Викторина
Словомер
На самом деле ты не совсем прав. Они же ещё в первые месяцы додумались вырезать Голиаф и Колосс из мультиплеера, лол. Так что не только "просто давали машинки" и фиксили хреновое техническое состояние, так ещё и вырезали уже имеющийся контент.
Да это анти-ИИ шиза уже.
Надеюсь, что люди, которые ругают NR за потерю задумки разработчиков, играют во все игры исключительно на ультрах.
Ни в коем случае не спорю, Noita офигенная. Хотя та старая презентация, на которой показывали штурмовиков из ЗВ и деревяшку, которая на щепки ломается, была ещё круче. Я просто за то, чтобы разделять понятия графики, физики и дизайна.
передовая графикаприводишь в пример Noita, где весь прикол в физике
Кек.
Я с этим и не спорил. Но вот эти непонятки начались ещё с DLSS 3. Люди так же путали апскейлер и генератор. Сейчас, вроде, привыкли, но теперь путают другие вещи. Не все даже знают, что Куртка под одним названием привычной штуки, подразумевает теперь целый набор. И, имхо, это косяк не только людей, но и Нвидии в первую очередь, неудобно же, если только ты не смешарик и не воспринимаешь это как какие-то этапы или итерации. Да и то по контексту приходится понимать о чём речь.
Сделать каждое лицо в игре детализированным — да.
Там выше залайканный коммент о том, что эта технология должна повышать ФПС, люди не особо вникают или включают мозг, так что да, зря в понятие DLSS начали пихать и то, что фпсы не увеличивает.
*актуальная карта бюджетного сегмента
Ну да, он и 10 заслужил.