Сделать игру без очернения от игроков ДО релиза проще, чем кажется.

Сделать игру без очернения от игроков ДО релиза проще, чем кажется.

Я геймер, я готов вливать бабки в вашу игру, время в вашу игру, готов пиарить её в пределах своих возможностей
НО КОГДА ЭТО ИГРА, А НЕ МУЛЬТЯШНАЯ ХРЕНОВИНА
Вы хотите чтобы я не критиковал вашу игру - выпускайте ту игру, которую хочу я.
Всё максимально поверхностно и элементарно.
Это ваша ошибка делать визуал, схожий с конкордом, зная как хорошо игроки приняли конкорд.

Видимо и в провале Драгон Ейдж геймеры виноваты и в НФС, что игра 4 года не менялась, на жалобы игроков было 0 реакции.

Это же так тяжело, в наше время читать открытые форумы, где игроки активно высказывают своё мнение, то что им нравится и не нравится в играх, банально отзывы в стиме.

P.S. Я тот, кто в игру поиграл, а не "не прошёл обучение".

В ней нечем заняться, негативные реакции на трейлер попросту правдивы и заслужены, игра не отличается от трейлера.

2
2
5 комментариев