Конечно, способствует! Я San Andreas прошел за топового жирдяя, и сейчас наконец получу опять такую возможность.
Все субъективно. В первой только концовка заставила задуматься о морали героев. Во второй части вся игра бросает вызов морали.
В целом сами во многом виноваты. Скоро эти пафосные студии будут показывать геймплей за неделю до релиза. Я их дерьмо жду уже 15 лет. Как и TES 6. А они скриншотами кормят, словно сейчас 2003 год.
Может Дракман предугадывал этот вопрос и таким образом через свою героиню насмехался над истеричными игроками, у которых горит жопа от сюжета в видеоиграх?
И кстати попроси назвать три игры уровня The Last of Us — и у всех язык в жопе .
Ой бля. А почему в Графе Монте-Кристо Эдмона Дантеса просто не убили? Они что, умственно отсталые или как? Не могли сообразить, что он сбежит из тюрьмы и будет мстить? Во Дюма бракодел, как и Дракман!
Я тебе могу сто сюжетов про месть вспомнить, где героя не добили и он потом всех разъебал.
Он не смог.
Да потому что у Эбби не было мотивации убивать Элли и Томми. Она шла за Джоелом и ей поебать, кто там свидетель. От тощей девки, которая вопит о мести, вообще можно было не ждать чего-то серьезного и списать все на отчаяние.
Все очень относительно на этих Томатах. Там у «Интерстеллар» 73%, а Супермена Ганна — 83%. Или вот недавняя супер плоская комедия «Холодное хранилище» с Лиамом Ниссаном. Мне это трудно даже смотрибельным фильмом назвать, а у него 81%.
«Хороший год», судя по этим оценкам, тоже так себе, но это отличное, эмоциональное кино.
Вот только в других опенворлд-клонах этого нету, и они ощущаются второсортным, унылым дерьмом.