В моде Imperator Invictus переработают вторжения юэчжи, саков и усуни
У них будет конкретное место старта, войска не будут случайно спавнится в центре державы.
Imperator: Invictus - это модификация, улучшающая множество аспектов стратегии Imperator: Rome и добавляющая немало контента. Свежий тизер авторов посвящён переработке вторжений юэчжи, саков и усуни в грядущем апдейта мода.
Во-первых, поставят конкретный регион, откуда пойдут нашествия - жёлтая линия на скриншоте выше. Больше их армии не будут спавнится в случайных местах внутри держав. Во-вторых, поменяются модификаторы, даваемые за миссии державам в этих местах, чтобы не терялись зарабатываемые долго награды при потере столицы в ходе набегов.
В-третьих, державы Таримской котловины смогут принять культуру юэчжи, чтобы их не тронули, а в дальнейшем это позволит создать Кушанское царство.
В-четвёртых, можно просто будет переключиться на игру за атакующих, когда они нападут на страну.
В-пятых, между разными этими вторжениями будет проходить пара лете, а не десятки дней. Т.е. их по времени распределят.
В-шестых, вторжение галатов тоже улучшат, но там будут чисто технические изменения.
Дата выхода обновления не названа.