Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Разработчики описали том отречения, чревоугодия и фей.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Для пошаговой фэнтезийной 4x стратегии с тактическими боями Age of Wonders 4 готовится расширение Secrets of the Archmages. В нём добавят 6 новых книг магии, в свежем дневнике разработчики описали 3 из них.

Том отречения - это книга 1-го тира. Даёт предрасположенность порядку и астралу. Эта защитная магия.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Одно из заклинаний позволит призывать в бою специальный пилон, который не может двигаться, зато способен накладывать магический щит. Этот щит даёт два заряда благодати и защиты от негативных эффектов. Когда юнит получает урон, при наличии благодати он получает немного временного здоровья, расходуя заряд эффекта.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Abjurer Glyphs или глифы отречения даёт стрелкам и застрельщикам особую защиту. Когда их здоровье снизится до 60% и затем до 30% они получат эффект предвиденья, т.е. следующая атака по ним окончится промахом.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Броня для магов добавляет защиту от физических атак боевым колдунам, воинам поддержки, а также громобоям.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Отмена проклятия: снимает и, если возможно, меняет любой негативный эффект одного юнита на обратный. Например, если используется на отравленном бойце, снимает яд и вместо него даёт регенерацию.

Отречение от насилия: не даёт вражескому юниту атаковать. Вероятность успеха наложения снижается по мере получения урона целью, что делает заклятье наиболее эффективным против здоровых врагов при начале боя.

Городские защитные заклинания: дают городу стабильность и прочность укреплений. При использовании на свободном городе даёт небольшое количество верности за ход.

Башня глифов — это особое улучшение провинции, которое дает городу бонус к стабильности. Этот бонус и здоровье укреплений города дополнительно увеличиваются за каждый соседний портал.

Том чревоугодия - книга 1-го тира с двумя очками предрасположенности хаосу. Воины будут пожирать врагов, чтобы сильнее становиться.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Поэтому надо начать с трансформации демонический голод. Каждый раз убивая противника бойцы будут получать эффект насыщения. Каждый заряд даёт +2 к максимуму здоровья. И самое главное - оно не сбрасывается после боя.

Когда накопится 5 зарядов, эффект становится демоническим насыщением: +5 к здоровью и +5% к урону. Этих можно накопить до 10. Т.е. суммарно будет +50 к здоровью и урону. А ещё при участии в разграблении провинции эти воины восстанавливают 25% своего здоровья.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Прожорливый бес - это призываемое существо. В начале боя получает 1 заряд насыщения, ну и дальше при убийстве врагов. Но при достижении 5 зарядов исцеляет всех союзников в радиусе 2 гексов и даёт им уже заряд насыщения, коль у тех была трансформация вышеописанная.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Адские челюсти: наносят урон одной цели. Если убивает врага, находящиеся рядом союзники исцеляются и получают один заряд насыщения.

Иллюзорный пир: боевое заклинание, которое делает все дальнейшие атаки по цели фланговыми, кроме того, есть шанс оглушить этого врага заклятьем.

Порочный пакт: длительное стратегическое заклинание, нацеленное на свободный город, не воюющий с заклинателем. Во время действия отношения города с другими игроками ухудшаются, и применяющий крадёт 80% его производства еды.

Уникальное улучшение провинции Голодная пасть. Преобразует 10% производства еды города в ману и дает городу 50 единиц еды каждый раз, когда выигрывается битва.

Том фей - тоже 1-й тир, даёт предрасположенность астралу и природе.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

У заклинания призыва духа будет выбор, заспавнить утреннего или вечернего. Первый - юнит поддержки, второй - боевой маг. Оба первого ранга.

Утренний может дать цели регенерацию и усиление, а также снять один негативный эффект. Атакует ядом и огнём. Существо может эволюционировать в весеннюю и летнюю фею, которые уже есть в игре. И это будут уже юниты 3-го ранга.

Вечерний бьёт холодом и электричеством. Его способность вечерне проклятие ослепляют и замедляют одну цель. Развивается в осеннюю или зимнюю фею.

Зачарование связь с феями применяется ко всем немифическим бойцам народа. Даёт 10 очков морали в начале боя и обеспечивает сопротивление негативным эффектам. Причём при среднем боевом духе будет +2 к сопротивлению, при высоком +4.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1

Трансформация волшебная пыль применяется на боевых магов и юнитов поддержки. Даёт им свободное действие, с высокой вероятностью отвлекающее, ослепляющее или замедляющее цель.

Завораживающий свет: боевое заклинание, которое отменяет режим защиты и контратаки противника, накладывая эффект отвлечения, т.е. все удару по нему фланговыми будут.

Кошачий сон: забирает у армии на глобальной карте очки передвижения. За каждую отнятую единицу восстанавливает 1 очко здоровья.

Лес фей: улучшение провинции, которое увеличивает добычу еды и ресурса мобилизации, обеспечивая дополнительную ману за каждую соседнюю лесопилку.

На этом всё. Остальные 3 книги опишут позже. Дополнение 16 мюня выходит.

Книги магии дополнения Secrets of the Archmages для Age of Wonders 4. Часть 1
5