Клэр Обскур Экспедиция 33, от ненависти до .... (мини-обзор)

Год назад, когда все писались кипятком от этой игры - я иронично хейтил игру и её фанатов. И вот недавно я все таки прошел её до конца.
**Могут быть спойлеры**

Клэр Обскур Экспедиция 33, от ненависти до .... (мини-обзор)

Начнем с того, почему я на старте не захотел в неё играть, так сказать, минусы, которые бросились в глаза сразу. (дошел до деревни Жестралей и дропнул на год)

1 - Вырвиглазная графика + технические проблемы. Оптимизация игры желает лучшего, столкнулся с фризами звука и другими проблемами.

2 - Коридорный дизайн уровней. Кишко образные уровни вгоняют в уныние.

3 - Боевая система. В ней довольно скучно разбираться, скиллы похожи друг на друга. Анимация ударов тоже не сильно вносят какого то эмоционального эмпакта. Это больше похоже не на боевую систему, а головоломку - найди по описанию скилов хорошую комбинацию.

4 - Год назад не было свободного времени, что бы пройти игру до конца... да.

И вот сейчас, закрыл игру на НГ, убив Симона и Эскье, типа убер боссов. Что можно сказать по итогу ?

Да, игра достойна ГОТИ, если резюмировать. Пройдемся по плюсам.

1 - Музыка. Теперь слушаю нон-стоп плейлист с остом из игры

2 - Эпичность. Обскур взял лучшее из жанра JRPG. Прочувствовал вайбы ФФ8 и других шедевров из моего детства.

Клэр Обскур Экспедиция 33, от ненависти до .... (мини-обзор)

3 - Сюжет. Да, тут разрабы прям постарались.
Первое - сюжет про ЛЮДЕЙ и их проблемы, отношения и т.д. Что очень не хватает сейчас с засильем магии и прочей чепухи. Второе - сюжет многослойный, возможно даже чересчур - тут и тема отношений в семье, взросление, скорбь по близкому человеку, тема эскапизма и это наверное даже не все. Третье - возможно на любителя, но тут нет однозначно хорошей концовки. В этом плане очень похоже на киберпанк где ты выбираешь из двух стульев...

И после прохождения игры для меня всплыл один большой минус для меня - баланс сложности.

Где то ближе к середине игры понимаешь, что вместо заучивания атак противников проще сделать стекло-пушку(маэль) и одного танка(люне), который будет эту стекло пушку постоянно воскрешать. А ближе к концу игры даже танк уже не требуется. Очень сильно проблема наблюдается на убер боссе Симон. Ну вообще мало мотивации мучаться с его "честным" прохождением, а собрать билд который убивает его с одного удара - очень легко.

К этому прибавляется другая проблема, ты можешь стать слишком перекаченным и пройти основной сюжет ваншотая главного босса игры. Как у меня и получилось. Хотя я просто завершил сайд квесты сопартийцев и не хотел затягивать поход в новый Люмьер, где победил куратора за пару ударов.... поэтому последний файт был очень смазанный. И большинство боссов в открытом мире в какой то момент просто схлопывались за 1 - 2 удара. Что довольно разочаровало.

Наверное на этом все, кто прочитал - спасибо за внимание!

5
3
1
1