Каждый раз, при очередном сливе какой-либо игры, на вопрос публики "а че страшного-то", эксперты индустрии отвечают в том числе о том, что обыватель, который не в курсе процессов разработки, посмотрит на work in progress билд, ужаснется графону, и именно так себе финальную игру и будет представлять. На что эта самая публика отвечает - ну вы что, мы…