Анимации Квингсяо и Джигана-лимона | Wuthering Waves
Анимации из первой версии беты вышедшей вчера
Квингсяо
Полное описание её навыков можно посмотреть тут.
Кингсяо (Qingxiao) — это стильный Aero ДД (наносящий Aero-урон), основанный на стойках, полетах на мече (Sword Riding) и уникальных механиках взаимодействия с дебаффами и полоской стойкости врага (Vibration / Harmonization).
Ключевые механики и геймплей
- Две основные стойки и наполнение шкал: Её обычные атаки и навык делятся на две стойки:Hidden Sword (Скрытый меч): Наполняет шкалу Qin Heart.Wielded Sword (Обнаженный меч): Наполняет шкалу Sword Soul.
- Усиленная форма (Ephemeral Immortal Form): Когда обе шкалы (Qin Heart и Sword Soul) полностью заполнены, Кингсяо выполняет особую Тяжёлую атаку и входит в форму Бессмертной. В этой форме её атаки меняются, а наносимый урон значительно возрастает. В конце формы она накапливает ресурс Mind-Sword Intent и разряжает финальную мощную Heavy Attack, выходя из стойки.
- Полёты на мече (Sword Riding): Почти каждое действие или комбо позволяет Кингсяо перейти в режим перемещения/парения на мече в воздухе (Sword Riding), расходующий энергию. Из него она может совершать быстрые рывки (Pure Sword Escape) или атаки в падении.
- Механика меток (Mind Perception Lock): Когда члены отряда накладывают на врагов дебафф Harmonization: Interference, на цели вешаются метки Mind Perception Lock. Чем больше этих меток на враге, тем больше урона по нему наносят ключевые навыки Кингсяо и ее ультимейт.
- Работа с полоской стойкости (Vibration & Harmonization):Она накладывает эффект Harmonization: Shift при нанесении урона.Увеличивает максимальное количество стаков дебаффа Interference на врагах.Получает прямой прирост к итогового урону в зависимости от того, сколько стаков Interference висит на враге и какой у неё параметр усиления пробития стойкости (Vibration Break Amplification).Может самостоятельно активировать пробитие стойкости (Vibration Break), когда шкала Vibration у врага заполнена.
Кингсяо — это мобильный Aero-керри с гибридным фокусом: она совмещает красивое воздушное фехтование с глубокой синергией вокруг механик ослабления стойкости (Vibration Break / Harmonization), получая гигантские бонусы к урону по помеченным боссам и крупным врагам.
Её лучшая комнада сейчас вроде - Квингсява, Дения(в тюн стойке) и Морнюха. Кароче она через tuning дпс. Может Линея зайдёт тоже. Хотя говорят у Ксин тоже будет тюнинг стойка.
Джиган-лимон
Его кит взят тут
Джигран — это основной Fusion ДД (наносящий урон персонаж), играющий от тяжёлых атак (Heavy Attack) и масштабирующийся от своего максимального здоровья (Max HP).
Его геймплей строится вокруг регулярной смены двух форм, накопительного ресурса и взаимодействия с щитами команды.
Ключевые механики и геймплей
- Две формы (Yin / Yang): Джигран переключается между состояниями Yin-Bearing и Yang-Embracing. В каждой форме у него изменяются обычные атаки и навык (Resonance Skill). Переключение происходит при испускании особых Тяжёлых атак (Heavy Attack: Soul Tribulation и Treading the Dipper), когда накапливается шкала Qi.
- Шкала Qi и цепочки атак: Шкала Qi затягивает геймплей в комбо-цепочки: комбо-удары, контратаки после уклонения и навык генерируют Qi и позволяют быстро переходить ко 2-й или 4-й стадии автоатак.
- Масштабирование от HP (High HP = High ATK): Его защита (DEF) зафиксирована, но сила атаки (ATK) и входящее лечение напрямую конвертируются из его Max HP. Чем больше у него здоровья, тем больший урон он наносит.
- Ресурс Life Flame (Пламя жизни): Почти все атаки расходуют ресурс Life Flame. Если он падает слишком низко, Джигран снижает срез стойкости врагов (Vibration Strength), а при полном истощении начинает получать увеличенный входящий урон. Пламя восстанавливается через его ключевые Heavy Attacks.
- Ультимейт (Resonance Liberation): Наносит Fusion-урон, режет текущее HP Джиграна, заходит в усиленный режим Yinghuo и ускоряет набор ресурсов. В этом режиме его тяжелые атаки призывают духов для дополнительного Fusion-урона.
- Взаимодействие со Щитами (Ghostward & Outro):Самозащита: Сам Джигран генерирует себе личный щит от Max HP при использовании навыка или Intro.Синергия с щитовиками в отряде: Когда другие члены отряда получают щит, Джигран накапливает стаки Ghostward.При выходе на поле (Intro) он сжигает Ghostward и получает огромный бонус к Fusion-урону.Покидая поле (Outro), он баффает союзников: когда они берут щит, их общий урон (DMG Amplification) сильно возрастает.
Джигран представляет собой гибрид управляемого риска (срез собственного HP ультимейтом и механика истощения Life Flame) с очень высоким уроном от тяжёлых атак, которому для идеальной ротации крайне желателен союзник с щитами (например, Даоцзи/Taoqi или другие shield-саппорты).
Его лучшая команда вроде - Джигран, Юно и Шорка.
Баннеры 3.6
- В первой половине 3.6 баннеры такие Квингсява Дения
- Во второй половине патча Джигран Хуюки Морнюха
Гемплей СуиСуи
Но до 3.6 еще долго. Патч 3.6 выйдет лишь 21 августа.
Сейчас идёт только первая половина 3.5 и на следующей неделе, 1 августа выйдет СуиСуи. Её геймплей: