Анимации Квингсяо и Джигана-лимона | Wuthering Waves

Анимации из первой версии беты вышедшей вчера

Квингсяо

Полное описание её навыков можно посмотреть тут.

Кингсяо (Qingxiao) — это стильный Aero ДД (наносящий Aero-урон), основанный на стойках, полетах на мече (Sword Riding) и уникальных механиках взаимодействия с дебаффами и полоской стойкости врага (Vibration / Harmonization).

Ключевые механики и геймплей

  • Две основные стойки и наполнение шкал: Её обычные атаки и навык делятся на две стойки:Hidden Sword (Скрытый меч): Наполняет шкалу Qin Heart.Wielded Sword (Обнаженный меч): Наполняет шкалу Sword Soul.
  • Усиленная форма (Ephemeral Immortal Form): Когда обе шкалы (Qin Heart и Sword Soul) полностью заполнены, Кингсяо выполняет особую Тяжёлую атаку и входит в форму Бессмертной. В этой форме её атаки меняются, а наносимый урон значительно возрастает. В конце формы она накапливает ресурс Mind-Sword Intent и разряжает финальную мощную Heavy Attack, выходя из стойки.
  • Полёты на мече (Sword Riding): Почти каждое действие или комбо позволяет Кингсяо перейти в режим перемещения/парения на мече в воздухе (Sword Riding), расходующий энергию. Из него она может совершать быстрые рывки (Pure Sword Escape) или атаки в падении.
  • Механика меток (Mind Perception Lock): Когда члены отряда накладывают на врагов дебафф Harmonization: Interference, на цели вешаются метки Mind Perception Lock. Чем больше этих меток на враге, тем больше урона по нему наносят ключевые навыки Кингсяо и ее ультимейт.
  • Работа с полоской стойкости (Vibration & Harmonization):Она накладывает эффект Harmonization: Shift при нанесении урона.Увеличивает максимальное количество стаков дебаффа Interference на врагах.Получает прямой прирост к итогового урону в зависимости от того, сколько стаков Interference висит на враге и какой у неё параметр усиления пробития стойкости (Vibration Break Amplification).Может самостоятельно активировать пробитие стойкости (Vibration Break), когда шкала Vibration у врага заполнена.

Кингсяо — это мобильный Aero-керри с гибридным фокусом: она совмещает красивое воздушное фехтование с глубокой синергией вокруг механик ослабления стойкости (Vibration Break / Harmonization), получая гигантские бонусы к урону по помеченным боссам и крупным врагам.

Оружие Меч. Элемент - Аэро(Воздухан)
Оружие Меч. Элемент - Аэро(Воздухан)

Её лучшая комнада сейчас вроде - Квингсява, Дения(в тюн стойке) и Морнюха. Кароче она через tuning дпс. Может Линея зайдёт тоже. Хотя говорят у Ксин тоже будет тюнинг стойка.

Пример ротации Кйингсявыча, Данкы и Морныхи
Еще анимации от NeonTeam Leaks
Кадр из ультимейта
Кадр из ультимейта
Скрин из меню
Скрин из меню
Типа стоит
Типа стоит
Типа сидит
Типа сидит
Полёты на мече
Кадр из ультимейта
Кадр из ультимейта
Очень бальшой меч в ультимейте
Очень бальшой меч в ультимейте

Джиган-лимон

Его кит взят тут

Джигран — это основной Fusion ДД (наносящий урон персонаж), играющий от тяжёлых атак (Heavy Attack) и масштабирующийся от своего максимального здоровья (Max HP).

Его геймплей строится вокруг регулярной смены двух форм, накопительного ресурса и взаимодействия с щитами команды.

Ключевые механики и геймплей

  • Две формы (Yin / Yang): Джигран переключается между состояниями Yin-Bearing и Yang-Embracing. В каждой форме у него изменяются обычные атаки и навык (Resonance Skill). Переключение происходит при испускании особых Тяжёлых атак (Heavy Attack: Soul Tribulation и Treading the Dipper), когда накапливается шкала Qi.
  • Шкала Qi и цепочки атак: Шкала Qi затягивает геймплей в комбо-цепочки: комбо-удары, контратаки после уклонения и навык генерируют Qi и позволяют быстро переходить ко 2-й или 4-й стадии автоатак.
  • Масштабирование от HP (High HP = High ATK): Его защита (DEF) зафиксирована, но сила атаки (ATK) и входящее лечение напрямую конвертируются из его Max HP. Чем больше у него здоровья, тем больший урон он наносит.
  • Ресурс Life Flame (Пламя жизни): Почти все атаки расходуют ресурс Life Flame. Если он падает слишком низко, Джигран снижает срез стойкости врагов (Vibration Strength), а при полном истощении начинает получать увеличенный входящий урон. Пламя восстанавливается через его ключевые Heavy Attacks.
  • Ультимейт (Resonance Liberation): Наносит Fusion-урон, режет текущее HP Джиграна, заходит в усиленный режим Yinghuo и ускоряет набор ресурсов. В этом режиме его тяжелые атаки призывают духов для дополнительного Fusion-урона.
  • Взаимодействие со Щитами (Ghostward & Outro):Самозащита: Сам Джигран генерирует себе личный щит от Max HP при использовании навыка или Intro.Синергия с щитовиками в отряде: Когда другие члены отряда получают щит, Джигран накапливает стаки Ghostward.При выходе на поле (Intro) он сжигает Ghostward и получает огромный бонус к Fusion-урону.Покидая поле (Outro), он баффает союзников: когда они берут щит, их общий урон (DMG Amplification) сильно возрастает.

Джигран представляет собой гибрид управляемого риска (срез собственного HP ультимейтом и механика истощения Life Flame) с очень высоким уроном от тяжёлых атак, которому для идеальной ротации крайне желателен союзник с щитами (например, Даоцзи/Taoqi или другие shield-саппорты).

Его лучшая команда вроде - Джигран, Юно и Шорка.

Огонь как элемент. Двуручный меч оружие.
Огонь как элемент. Двуручный меч оружие.
Анимации Джиграна
Еще анимации Жигана
Анимации тюна брейка Джиграна и Квингсявы

Баннеры 3.6

Анимации Квингсяо и Джигана-лимона | Wuthering Waves
  • В первой половине 3.6 баннеры такие Квингсява Дения
  • Во второй половине патча Джигран Хуюки Морнюха

Гемплей СуиСуи

Но до 3.6 еще долго. Патч 3.6 выйдет лишь 21 августа.

Сейчас идёт только первая половина 3.5 и на следующей неделе, 1 августа выйдет СуиСуи. Её геймплей:

Анимации СуиСуи. Этот же ролик на ютубе

Источники: seele и neonteam

18
5
4