Я бы не сказал, что сарос проще. Убивают тут не меньше чем в ретернале.
Сарос просто удобнее.
Помимо твоего скила, тут еще и уровень персонажа растет и ты не так на рандом завязан.
И удобно, что на нужный уровень ты можешь сразу попасть.
Атмосфера в сарос очень отличается от ретернал и пока что не было ни одного момента, который бы мне не понравился.
SoM мне зашла но всё портит однообразная и скучная боевка.
Новый дум клевый но отвратительные полёты на драконе, скучные бои на роботах, перебор ближнего боя и лёгкая затянутость.
RE9 клевый, но это типичный резик и я всё это уже видел, причём не один раз.
Мне показалось, что тут рандом не так сильно влияет на забег как в ретернал. Появилась прокачка и в каждый забег ты отправляешься немного сильнее.
Если выбирать их тех игр которые я прошел в этом году RE9, South of Midnight, DOOM: The Dark Ages и Saros, то игру года я бы отдал Saros.
Экшен от третьего лица. Когда тебя убивают начинаешь уровень сначала. Если убили на втором биоме можно с него и продолжить.
А что не так?
Либо уже есть, либо стоит 1 рубль, либо нах не нужно
Так много новостей про Ашу. Какая же она крутая.
Жаль, майки про свои игры так не рассказывают
У сони буквально одни из самых захейченых игр. Тлоу2, хорайзон, челопук2, душнарек. Не представляю в каком манямирке надо жить что бы написать, что игры сони не так сильно хейтят
Нет. Это фейк.