Трудности перевода: Как Beholder заговорил по-японски на ПК и Switch

Трудности перевода: Как Beholder заговорил по-японски на ПК и Switch

История японской локализации культового русского симулятора стукача — это шикарный пример того, как разные издатели могут полностью переписать атмосферу игры.

На ПК игру переводили напрямую с английского/русского текста фрилансеры. Текст вышел сырым и сухим.

На Nintendo Switch за дело взялось британское издательство Curve Games. Они наняли профессиональных японских локализаторов, которые адаптировали текст под консольные стандарты и прописали персонажам чёткие речевые роли.

### 1. Борьба за правильные имена

Локализаторы ПК-версии читали имена на английский манер, а Curve на Switch учли, что сеттинг игры вдохновлён Восточной Европой и Германией, и перевели их по правилам немецкого произношения.

* Якоб Манишек

* *ПК:* ジャコブ (Джакобу) — типичный английский *Jacob*.

* *Switch:* ヤコブ (Якобу) — строгое европейское/немецкое *Jakob*.

* Марк Ранек

* *ПК:* マーク (Мāку) — обычный «Марк».

* *Switch:* マルク (Маруку) — более аутентичный «Марк/Марку» с немецким колоритом.

### 2. Характер речи персонажей (Диалоги)

В японском языке характер героя формируют используемые местоимения и вежливые формы. На ПК все персонажи говорят как одинаковые роботы, а на Switch — как живые люди.

Например Клаус Шиммер (интеллигентный профессор под прицелом режима)

* ПК-версия: Звучит как обычный испуганный NPC из магазина, без капли индивидуальности.

> 「それは本当ですか?私は何も悪いことをしていません。」

> *(Буквальный перевод с яп.: «Это правда? Я не делал ничего плохого».)*

* Switch-версия: Локализаторы наделили его классической речью пожилого профессора — книжные обороты 〜かね (-kane) и мягкий тон.

> 「何だって…?それは確かな情報かね。私はただ本を愛してきただけなのだが…」

> *(Буквальный перевод с яп.: «Что говоришь..? Это проверенная информация? Я ведь всего лишь всю жизнь любил книги…»)*

### 3. Атмосфера тоталитаризма

Отдельный кайф на Switch — это директивы Министерства.

Если на ПК они переведены обычным разговорным языком (из-за чего похожи на правила пользования сайтом), то Curve Games использовали тяжеловесный, архаичный юридический язык времён Японской империи. Все запреты заканчиваются на жёсткое 〜を禁ずる (*...wo kinzuru* — «Строжайше запретить»), что сразу создаёт то самое гнетущее ощущение оруэлловщины.

Если планируете проходить Beholder на японском для иммерссии — версия для Switch в разы литературнее и атмосфернее! С ПК-версии можно только покекать.

2
1