Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

Нашёл пару необычных штук, про которые сам бы не узнал.

Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

1) По мнению авторов видео глобальное освещение лучше всего ставить на ультра качество (в тесте они у себя использовали 4060 и ryzen5 3600 в 1440p разрешении)

Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

Так что у себя тоже переставил на высочайшее. Для удобства прочтения на русский язык у себя переключил, чтобы было чуть понятнее, где это там всё.

Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

2) Порт похвалили за большое число настроек, которые изменяются в реальном времени в игре и не требуют перезаходов + компиляция шейдеров быстрая. От себя тоже замечу, что из того, во что я играл у них, это, наверное, одна из самых оптимизированных игр для пк, но не без нюансов.

3) Настройку ландшафта можно в целом ставить на ультра. Разницы между фпс особо нету (думаю, на процессор что-то тоже будет влиять, конечно, по нагрузке они не показали, но фпс не дропался).

Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

Я посмотрел и у меня просто на высоком стояло.

Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

4) Похвалили игру за низкую задержку, даже без рефлекса и в наихудших вариациях настроек игра выдавала низкую задержку, что важно для такого рода жанра. Про это говорится на 11:50-12:15 в видео, где-то так.

5) Забавно очень, что игра в целом задумывалась под динамическую настройку кадров частоты.

Посмотрел видео DF про порт Nioh 3

Если её убрать и ваш компьютер не будет дотягивать до фиксированных значений фпс, то игра начнёт превращаться в слоу-мо) Смотреть на видео на 13:45.

6) Катсцены тяжелее основной игры, поэтому если на ПК вы не получаете в катсценах фпс, указанный в настройке фпс для катсцен, то у вас начнёт отставать звук аудио.

Есть два варианта частоты для роликов: 60 и 30
Есть два варианта частоты для роликов: 60 и 30

В видео это на 16:36.

8
5
1
21 комментарий