Я не понимаю почему в каждом из них есть арены на которых убиваешь волны противников, ну типа просто уничтожаешь горы мобов ради лута, разве это не убивает имерсивность игры? Нафига обычные мобы в обычном режиме если можно их фармить в тех аренах?
Я не понимаю почему в каждом из них есть арены на которых убиваешь волны противников, ну типа просто уничтожаешь горы мобов ради лута, разве это не убивает имерсивность игры? Нафига обычные мобы в обычном режиме если можно их фармить в тех аренах?
Чем это плохо? В эру когда железо подорожало почему бы не делать игры на одном движке но с новым сюжетом, локациями
Был фильм по Гран Туризмо.
И учитывая что на Стим ОС некоторые онлайн игры нельзя поиграть? Нету длсс? Гейбу бы задуматься о каком то эксклюзивной фишке на Стим Ос. Допустим сейчас цены на железо как два года назад но всё равно железо слишком быстро устареет. Получается не рыбо, не мясо
Анимации стали лучше, добавили больше частиц для эффектов. Но меня настораживает что они полностью убрали добычу ресурсов? Знаю что у каждой фракции будет уникальный ресурс но всё равно
Для меня этот жанр игр загадка. В прошлом месяце закончил сюжетку Д4. Там вроде 15 уровней сложности, лут падает в зависимости от твоего уровня то есть поднимаешь уровень на +1, новые штаны уже будут на 3 урона больше давать условно говоря. То есть качаешься вот таким образом 80 уровней. Только зачем это нужно? Бесконечные порталы с мобами которые…
Позже поменять i312100 на 14400 и докупить 2 плашки 16 гб озу, будет 4 плашки по 8 гб. Что думаете?