naGihsI

+15 345
с 2025
32 подписчика
11 подписок

Как жаль, что конкретно тени в думе растровые. Так что непонятно, зачем ты про трассировку написал.

Не неси чушь. Везде эти каскады по радиусу работают. Никто тебе в 100 метрах в полном разрешении тени не будет отрисовывать.

1

сделаны для злоупотребленияБлагодаря грамотному применению этих "злоупотребительных" технологий мы можем играть в киберпанк с пастрейсингом, в резик с ним же и т.д.
Без этих "сделанных для злоупотребления" технологий мы бы такого графона до сих пор не видели.

всеДоказывай. Прям распиши, что все игры просто компенсируют недостаточную оптимизацию апскейлерами (как это делал, например, ремнант 2).
Сайлент Хилл и его туман. Игра имела мизерную прорисовку на плойке. Добавили туман, чтобы скрыть. И недостаток стал достоинством. Вот как это, блять, делаетсяПросто клоунизм. По твоему, подобные вещи не используются сейчас? Да буквально тот же самый туман, а точнее воздушная перспектива. Буквально в каждой игре гиперболизирована, чтобы сгладить pop in в том числе.
Короче, не позорься

9
2

Какую же хуйню ты несёшь.
Апскейл не является костылем по определению. У тебя длсс уже картинку выдает лучше чем таа мсаа и прочие. При этом ещё и ФПС бустит.
Сидели и оптимизировали игрыТ.е. из-за того, что некоторые разработчики злоупотребляют отличными технологиями, эти технологии становятся ненужными и плохими? Понял.
Если даже топовое железо не тянетAlways has been. Всегда выходили проекты, которые даже на топовом современном им железе не шли стабильно. Тут длсс вообще ни при чем.
деталей, а уходить в стилистику, где можно скрыть недостатки, сделав их достоинствомПоток сознания человека, не имеющего ни малейшего понятия о том, как игры создаются и работают

15
4

было бы охеренноЛолшто?
Было бы охеренно не иметь отличных апскейлеров и фреймгена?

5
3

Но ты же пиздишь. В хд 2 враги реагируют процедурно на попадание в отдельные части тела. Это не говоря уже о том, что они динамически разрушаются. У роботов обшивка отлетает, у жуков - хитиновые пластины.
Прибавить к этому очень детальный подход к пушкам. С тонной нюансов в анимациях, отличными аудиовизуальными эффектами. В хд2 буквально лучший импакт среди кооп-хрючева

6

как с освещением щас происходит в играхШто

Да не надо подсказывать. Ну вот и получается, что надо прям копить на нее и не все качать.

1