Безработный, странный, молчаливый, болезненный, любит чай, не женат | https://steamcommunity.com/id/art2143/
Спасибо, и вам всего хорошего и хороших игр
Про беречь не уверен, но попробую, хех
Про тяжесть немного соглашусь (ибо с Т1 по сути стартового поселения на Т2 уходить и огребать крепче ещё это довольно неприятно, и при этом есть ощущение что чего-то не хватает у тебя, и это точно не уровень перса, а шмотки), но скорее всего тут будет как в Quasimorph, где постепенно обрастаешь "мясом", понимаешь как что можно провернуть на текущем персе, и начинаешь постепенно "сноуболлить", убиваясь только об что-то лютое или неудачу крепкую
Про приоритет, я скажу что приоритет нужен в сторону создания перса (пре-сеты это конечно прикольно, но все же хочется какого-то своего "чубзика" на экране гонять, хех), возможность получать контракты более "процедурно", чем после выполнения ждать 1-2 недели чтобы появилось хоть что-то новое по контрактам (ибо я в Т1 деревне остался на время, ибо в Т2 мне прилетает сильно прям) и чтобы данж контрактный сбросился до стартового значения. Конечно последний пункт субъективный, ибо если кататься по деревням туда-сюда то проблема такая будет очень слабая, в одной деревне наделал все - поехал в другую, там наделал все - в следующую, и так по кругу.
Сложность можно решить добавлением уровней сложности и дополнительно тонкой настройкой, но посмотрим что будет, вот.
Скажу так, если в инете есть "бесплатная ознакомительная версия", то лучше попробуйте ее, чтобы понять идёт вам такое или нет, ибо не сказал бы что введение отражает прямо всю игру, скорее показывало то как данжи будут делать больно
Есть немного такой момент, но у меня в инвентаре тупо хлам валяется непонятный, ну или 1 раз было так что я "насрал" шинами в нем, 5 штук лежало, хотя 2-3 как понимаю хватит за глаза, если не лезешь в какую-то очень тяжёлую жепу
Но смешнее было с покупки рюкзака и обнаружения что вещи в нем можно хранить только если он на тебе надет, всякие "экстракшен-шутерные" приколы с рюкзаками не работают, увы или нет - трудно сказать
Удачного прохождения и хороших впечатлений, слышал что дилогия Ori зубодробительна в плане сложности, хех
Ну мне боевка +- окей, но не думаю что CrownTrick может пойти у меня, у меня и эта игра "попердывает" на ноуте, а какой-нибудь Quasimorph кладет вообще ноут (если встать афк в меню, на экране планеты, и во время вылазки, спустя время ноут отключается)
Надеюсь что зайдет вам и что принесет определенное удовольствие, у меня же пока все...сложновато идёт, вот
Сложно
Как и 90% игр раннего доступа - "когда-то"
Поздравляю с прохождением, я давно уже ничего не проходил, обычно игры довольно долгие на руках или "около-песочницы", хех. Насчёт стелса, может есть навык в игре который подсобит хорошо или пушка с перком хорошим на стелс? Ибо помню в DeathLoop были перки на оружии, некоторое было неплохое для стелса, но точно ничего не скажу ибо не играл, вот