35 часов в Assassin's Creed Odyssey

Полет нормальный, буду проходить до конца. Но как же хочется пожаловаться на количество абсолютно безпонтовой беготни.

Кодзима гений
Кодзима гений

Обычно у меня проблем с быстрым перемещением нет, даже в третьем Ведьмаке, необходимость каждый раз бежать к столбу не раздражала. Но тут я уже физически устаю бегать туда-сюда. Карта огромная, пустого места куча. А точки быстрого перемещения расположены, как попало. И из полностью зачищенного лагеря нельзя сразу телепортироваться, даже когда убил в нем всех и залутал все, нужно бежать за пределы его зоны, чтобы можно было улететь дальше.

Это место меня триггернуло больше всего. В порту есть несколько квестов, которые гоняют нас туда-сюда. Но ближайшая точки перемещения находится в 600 метрах.
Это место меня триггернуло больше всего. В порту есть несколько квестов, которые гоняют нас туда-сюда. Но ближайшая точки перемещения находится в 600 метрах.
А какие-то острова просто засраны точками быстрого перемещения в 100-200 метрах друг от друга.
А какие-то острова просто засраны точками быстрого перемещения в 100-200 метрах друг от друга.

200 метров беготни вроде немного, но когда каждый кузнец находится на расстоянии в 100-300 метров я уже начинаю игнорировать апгрейд снаряжения просто потому что лень бежать.

С кораблем все еще хуже. Мы не можем быстро перемещаться на корабле между пирсами. Если нам нужно попасть на какой-то новый остров, то сначала нужно телепортироваться на ближайшую вышку, а потом бежать до пирса, чтобы вызвать корабль. Сразу попасть на этот пирс на корабле почему-то нельзя.

Снятие награды за голову тоже идет в копилку тупой беготни. Я играю по пути выбивания двери ногой, поэтому каждая зачистка крепости оканчивается 2-3 звездами розыска. Я попробовал игнорировать награду за голову вообще и уже на 4 уровне в каждом новом лагере на меня набегало по 3 наемника.

Моя любимая тактика - с ноги влететь в форт, сагрить всех, получить подкрепление и постараться еще не умереть от прибежавших охотников за головами
Моя любимая тактика - с ноги влететь в форт, сагрить всех, получить подкрепление и постараться еще не умереть от прибежавших охотников за головами

Поэтому когда набирается третий уровень награды нужно сначала бежать хер пойми куда, чтобы убить объявившего награду. А это может быть как обычный чел, которого можно ваншотнуть со спины, так и лидер региона с охраной из отряда элитных противников.

4
1