Обзор Boogerman A Pick & Flick Adventure с высоты толчка

Что естественно, то не безобразно.
Луций Анней Сенека

Был осенний солнечный вечер, в приятном прохладном воздухе стоял запах сырой земли и опавших листьев, собранных в красно-желтые кучки граблями, я гулял на заднем дворе двухэтажного барака, в котором мы семьей тогда жили. Сосед с первого этажа Олег, на тот момент был в 11 классе (я во 2), пошел куда-то на прогулку, но увидел меня и подошел поздороваться. Он хотел взять у меня какой-то картридж на сегу, и разговор был примерно таким:

-Если ты дашь мне этот картридж, я достану тебе игру, где мужик ковыряется в говне руками, ищет там какие-то банки, кидается соплями, пердит, рыгает и смывается в унитаз.

(Бля, вау!)

Я не мог отказаться от такого предложения.

А какой нормальный пацан (не могу я назвать себя мальчиком (я же не телка), что еще за мальчик?!) 7-8 лет в 2001 году отказался бы от такого развлечения, в поселке где идет 3 канала по телику, Первый, еще РТР, еще независимый НТВ (оппозиция, не нужно слез…), скучный ОТВ с Екатеринбурга я не считал за канал и почти не смотрел.

Но я не сразу согласился на этот обмен, слишком уж хорошо звучало это предложение, не походило на правду, что такая игра существовала.

- Да ладно)

- Я тебе отвечаю, такая игра, через час принесу)

- Ну ладно)

И принес.

24 года спустя

Сам бади ванс толд ми...
Сам бади ванс толд ми...

Недавно я полностью прошел Бугермена, человека-соплю на языке Пушкина, Достоевского, орков?… Не знаю почему политика так и просится выйти наружу из меня, единственный вопрос теперь только в том спереди или сзади? – спрашивает воображаемый Бугермен – brrg ли frrt? А потом он интересуется, а чо это почти четверть века ты проходил игру про меня?

Но я проходил в детстве все уровни и всех боссов!... за исключением 4 босса – Deodor Ant, поэтому не мог засчитать себе эту игру как пройденную, Деодор Энт знал правду и был непобежденным, он все еще там, в конце Nasal Caverns – носовой пещеры, хотя произношение английского слова на удивление подходит к атмосфере игры (обоссаная пещера…). Помню, как раньше потели руки от волнения на всех битвах с боссами, а вот прохождение уровней не вызывало затруднений и тогда. Вернемся в настоящее, из ненастоящего?!

В этот раз я проходил игру не один, а с Кирей Швецом, настолько мерзким типом, что он вполне мог бы быть одним из боссов этой игры. Играли мы по жизням, не хот-сит – горячий стул, а хот-джостик - горячая палка джо; то есть если ты теряешь жизнь, передаешь геймпад. Киря не сильно хотел играть, но я его уломал. Стоило ли уламывать ни в чем не повинного человека играть в эту игру, чтобы закрыть гештальт? Но вы же прочитали выше, что из себя представляет Швец...

Начнем о хорошем.

Визуальная часть у игры на 4-/5, уровни выглядят норм, но не приносят удовольствия для глаз (Comix Zone для примера приносит эстетическое удовольствие, и ей можно за визуал дать 5+), анимация на 5, Бугер и его враги выглядят классно, друзей Сопли я не увидел в игре, возможно их нет из-за его способностей.

Музыка. Подходит к атмосфере игры, запоминается, но я бы не стал ее слушать отдельно от игры, как например музыку Comix-Zone или Streets of Rage. Плюс игры это, внимание! Озвучка Бугера и боссов игры, там даже есть диалоги! Вроде… Поэтому за звук 4/5. А, там же еще озвучены способности Бугера, для детей оценка 6/5. Все-таки это угарно, когда ты школьник и персонаж игры рыгает и пердит, Бугер дает понять, что он понимает детей, знает, что смешно для них. Но не пытается ли он этим понравится, не угождает ли он толпе?

А теперь самое главное. В какой игре вы после победы над боссом можете подойти и пернуть ему в лицо? Здесь вы можете даже пернуть в лицо женщине боссу, я думаю это повысит оценку игры для сексистов и женоненавистников. Ну и не забываем о моем любимомполет на огненном пердеже, иногда даже можно немного срезать уровень.

Сюжет есть, нормальное вступление, со смешной игрой слов на английском.

А теперь о проблемах.

Если внешне уровни выглядят нормально, то сама их структура, пусть будет, внутренняя часть, скелет уровней я бы оценил максимум на 3. Они не интересные. В каждой зоне по 4 уровня, игра ничего вы бы не потеряла, если бы их было 3, а то и 2. Можно сказать, что обертка у этой конфетки неплохая, но на вкус так себе, конечно с тем, что обычно перемещается вместо Бугера в бонусные части уровней сравнивать не стоит, вкус на 3-.

Приглашаю вас пройтись по зонам игры моими глазами.

1 зона, четыре уровня в лесах, неинтересные и незапоминающиеся, если я еще назову какой из них первый, то со всеми остальными я запутаюсь.

2 зона, худшая.

3 зона, город, поинтересней, сами уровни чуть лучше, хоть и лениво использована сама идея города. Плакаты главного злодея и плакаты с наградой за поимку Бугера развешены на домах, что немного оживляет этот мир и если остановиться и подумать, то вас может ожидать разворот на 180 в понимании сюжета этой игры. Приготовьтесь. Ваши глаза и сознание перемещаются в бонусную часть обзора!

Представим, вы живете себе в своем любимом измерении, все как обычно, в один день все ваше измерение начинает заваливать мусором и отходами жизнедеятельности живых существ другого измерения, ВЕСЬ ИХ МУСОР И ВСЕ ИХ ГАВНО ЛЕТИТ ВАМ В ЛИЦО!... Вы начинаете мутировать, вы превращаетесь в монстров, этому нет конца.

Однажды, через портал появляются существа из другого измерения, как оказалось в результате несчастного случая. От них вы узнаете, что в своем измерении люди, так они называют себя, засрали все что можно и один умный человек придумал способ отправлять мусор в ваше измерение, которое они к тому же называют измерение “Экс-кремент”… Приятно, не правда ли? Лучший из вас, Бугер Мейстер, ваш правитель, решает сам отправится через портал и украсть ключевую часть прибора по засорению вашего измерения и ему это удается!

Но люди предупреждают его, что сюда может нагрянуть причина их появления здесь, причина того самого несчастного случая – Бугермен… Герой их мира, но почему он послал их сюда, неужели они злодеи или мусор?!

Нет! Посмотрите на них:

HICKBOY — бывший военный, который хотел провести спокойную жизнь на ферме;

FLYBOY — молодой парень, который работал у военного на ферме, поливая ее на своём самолете

DEODOR ANT — Разработчик видеоигр, который интересовался муравьями и даже сделал для них мини-тракторы

REVOLTA — И бедная Евгения У. Родина, влюбленная в Бугермена, который обладает такими способностями, что, чихнув, вызвал торнадо и молнии. Торнадо захватило мужчин и выкинуло их на гору, где находился старый экспериментальный портал того ученого, отправляющий в ваше измерение. А в У. Родину ударила молния и она тоже оказалась здесь.

И теперь они говорят, что этот Бугермен явится сюда, чтобы вернуть ту деталь, чтобы снова скидывать мусор сюда, и они готовы помочь остановить его, потому что осознали, что в том числе и они сделали с вашим измерением, что и они ответственный за мусор, в котором вам приходится жить. Бугер Мейстер будет готов… Ради своих подданных, ради своего измерения! Последний мусор из другого измерения, который здесь окажется, это Бугермен!
Конец бонусной части обзора

4 зона, лучшая. Два уровня с подъёмами, два в пещерах, самые интересные уровни здесь.

5 зона, дворец Бугер Мейстера, ощущение, что после 4 зоны выдохлись, но пойдет.

Сложность у игры неравномерная, основной прием разработчиков - это подкинуть какую-нибудь опасность за поле вашего виденья, то на копье гоблина приземлитесь, то прыгните на платформу, где вам на голову прилетит камень от гоблина, который был за экраном, т.е. какая-то вымученная и неинтересная пошлая механика сложности. Боссы по механике похожи друг на друга, можно сказать это один босс в разных обличиях, стреляет в вас чем-то, потом меняет сторону экрана, все. Битвы с боссами можно сделать интереснее для себя, если пытаться найти момент, когда можно зарядить рыг или пердеж и нанести больше урона боссу чем от броска сопли или плевка. Предыдущее предложение если вырвать из контекста интересно звучит)

У игры бесконечные континиумы, а на экране Game Over вам покажут пароль, чтобы продолжить, откуда вы проиграли. Поэтому собирать жизни или 30 вантузов для получения жизни не имеет практического смысла, у вас и так бесконечные жизни!

Самые опасные враги для Бугера, это маленькие сопли, что иронично. Клин клином вышибают, сопли вышибают Человека-соплю.

Интересных секретов немного, но это секреты поэтому секрет, что это за секреты. Ну и к выводу.

Основной плюс игры – это возможный смех детей от пердежа и рыгания главного героя. Это прикольно, честно. Какого-то желания сделать интересную игру по геймплею тут я не увидел, если вы уже не смеетесь от пердежа, то эта игра просто для “убить время” или закрыть гештальт, как в моем случае. Нормально сделанный, просто чтобы заработать платформер, никаких тут интересных игровых моментов нет, максимум вы получите удовлетворение от побед над не легкими боссами. Но Бугермена я все равно отнесу к звездам игр того времени, он находится в конце той группы персонажей, где в начале стоит Червяк Джим, например.

Относится ли Бугермен к лучшим играм – конечно нет)

Стоит ли дать поиграть в Бугера детям – я думаю да, это поднимет им настроение) Именно пердеж, рыгание, плевки, броски соплей и полет на огне из жопы - это визитная карточка этой игры.

P.S. Было бы прикольно вылезти через унитаз в чистый мир меню игры и там побегать под голубым небом, но увы разрабы такого не сделали.

Оценка: не классика, но имеет культурное значение.

Эпилог

После того как Бугермен победил Бугер Мейстра, поток мусора снова накрыл измерение “Экс-кремент”. Что мы наделали? НАДЕЛАЛИ?

Либо ты умираешь героем, либо живешь достаточно долго, чтобы стать злодеем. R.I.P HICKBOY, REVOLTA, FLYBOY, DEODOR ANT & BOOGER MEISTER

Обзор Boogerman A Pick & Flick Adventure с высоты толчка
5
8 комментариев