Был прикован к скале за ваши хихи
У тебя очень странно сообщение построено, перечитай.
Преследователя при пкрвой встрече можно просто игнорировать, что я и сделал. При второй встреяе и всех последующих он убивает чуть ли не с первого трая.
Вопрос, который я задавал каждому любителю ДС2: за что её любить? Локации не связаны друг с другом и после первой части не особо интересны в плане дизайна. Противников на этих локациях понаставлено ебнешься, и если не находить спрятанные за стенами костры, которые ещё догадайся где находятся, то зачищать толпы бомжей просто замучаешься. Боссы в игре легчайшие, лишь в конце боссы представляют хоть какую-то опасность, но только из-за того, что сносят треть ХП за удар. Из-за количества мобов локации местами изучать просто не хочется, а хочется поскорее пробежать до следующего босса, чтобы скипнуть этот геморрой (чего в первой части со мной не случалось). За что же вам так нравится эта игра? За более красочные и просторные локации? За стойки при использовании парного оружия? За увеличенную динамику (но при этом проходится ДС2 куда медленнее первой, ибо любая динамика теряется, когда ты по одному чистишь бомжей)?
Возможно. Я не помню половину игры, т.к. изнывал от скуки и буквально заставлял себя играть. Но я точно помню, что не встречал этого парня. Может, у меня что-то поломалось.
Ну, я их всех убил, но я без понятия, о ком ты говоришь, я не встречал его.
Я не помню, если честно. Сори, там настолько плохие боссы, что я не запоминал, кого убивал. Ну, всех четверых, кого нашёл, убил.
В школяр
И не дойду, скорее всего.
Я без понятия кто это
Я вообще не понял что ты написал
Ну, ради справедливости, все эти локации исследовать и необязательно, т.к. это тупиковые локации, существующие для того, чтобы быть проходами к ключевым боссам. В них не лежит ничего особо интересного, если не закрывать игру на 100% (в изалите кусок красного титанита, в архивах большой магический уголь и продавец магии, в склепе еще один уголь).