нвидиовские фмчи вроде мега геометрии и пафтрейсинга будут
Не знал, что пердолинг директ икса и дров есть
на пс5 пердолинг обновлении прошивки чтоли есть тогда?
там появилась новая густая растительность, новое освещение, перелопаченые текстуры, эффекты, новые техи вроде тесселяции
трава в игре там появилась, до было оч мало
был большой апгрейд на пс4, а затем на пк как на rt стал gi
почему чудо?) так развились видяхи, техи и ии
ну говорю, ты сам лично тестил, можешь в Кибере в 4К включить натив, а потом длсс перфоманс - он будет лучше.
я давно видяшки снимал, мб найду, еще 3 версии - как ТАА там давал по паребрикам черные линии, с длсс их нет
буквально с первого трейлера по анализам видно работу GI, что тогда обсосали и говорили про лучи у роков, натестили в гта 5
затем подтвердилось во всех материалах и не опровергнуто
vvr надо 40 чел)
в ведьмаке такой себе ртх, жду пафтрейсинг
я понимаю, что в теории такое есть, я ж не спорю с этим)
но пт дает куда больше про "как хотели", а не "как вышло".
мест тьмы очень мало, особенно в HDR если играть, там черный приподнят
это ещë даже не вышло, чего орать)