Там еще патчи выпустить должны, а то сейчас рипосты поломаны например(урон не скалируется). Плюс я помимо всего прочего несколько раз в текстуры проваливался(можно в меню выйти, появишься на сейве последнем). А так отличный сосалик пока.
Сто лет уже жду, думал они закрылись.
Зато награда имбовая. Граб атаки очень легко доджатся, самая фигня на 3й фазе, когда он без анимации кусать начинает, вот это так себе дизайн. Я по итогу хард мод включил, а то игра легкая.
Плюс еще в том, что расходники сделали прокачивающимися и бесконечными, нет такого, что экономишь их до конца игры.
Каждому свое, мне понравились.
Не у каждого, а у каждого основного(я 2ух пока завалил). Я бы не против был чекпоинтов в начале данженов, а так вообще никаких проблем не вижу.
Игра довольно открытая, хз о чем ты(ну или пример приведи, хотя я игру не прошел еще). Если сдох в данжене 20 раз и все равно зачем-то туда лезешь, то проблема в тебе. А основные боссы все перед собой сейв точку имеют.
Не ранбэкай, кто ж тебя заставляет то? Игра значительно проще становится с прокачкой, потом вернёшься туда где дох, или чсв не позволяет?
Обычные мобы точно дохнут, большие пол часа вставать будут и ты успеешь добить их. Гит гуд как говорится.
Я дельтаруну проходил до мортал шела, так что контраст по геймплею сильный. А последний сосалик, который до этого играл был вучанг - вроде не плохой, но стилистически не очень понравился(кроме пары локаций и мобов).
А патчи лучше подождать, многие вон на ранбаки хаят, может с патчами добавят чекпоинтов - а то есть места, где реально кажется, что не хватает их.