А какая разница? Я про то, что игра была доступна в РФ всегда, это даже на SteamDB проверить можно. Её никто не блочил, даже временно.
На момент моей покупки не былоНо BG 3 никогда не убирали из продажи в ру-регионе🌝
Опять он...
Да не, в Москве вполне может быть.
Реды ж в то время активно работали с комьюнити в РФ и СНГ, вот и позвали Баженова для камео.
Врач акушер-гинеколог, но последние 5 лет работаю терапевтом в частной организации. Сутки через двое, сотка с небольшим и выходит. Считай, полторы ставки, однако пока работал по специальности, один хрен получал чуть меньше, а вот мозги сношали несоизмеримо чаще, поэтому считаю рокировку удачной.
Впрочем, сейчас ситуация в госке чутка улучшилась, и вполне реально получать в районе 130. Но пахать при этом будешь столько, что никакие деньги милы не будут.
Фотка для привлечения внимания.
Так это он и есть, персонаж-пасхалка.
Учитывая конструкторские особенности этой приблуды (типа толчка за шторой и незакреплённой наковальни в качестве балласта), шок-контента б тоже хватило.
Лучше б экранизировали историю про субмарину "Титан", вот это реально хоррор был бы.
Самое ироничное, что We Happy Few изначально планировался процедурным выживачем, где вся история заканчивалась бы на завязке. Но после легендарного анонсирующего трейлера (с поеданием крысы) все захотели именно сюжетного произведения. Разрабы спешно принялись переделывать концепт, чтобы усидеть на двух стульях... и в итоге сюжетка - неиронично лучшая часть игры, вполне способная потягаться с мастодонтами жанра, а вот "выживательский" аспект оказался нахуй никому не нужен.