Разобрался с этими вашими играми, запущенными на нейросетях
Если кто не знает, история началась году эдак в 2024, когда показали нейронку, которая отрисовывает DOOM без единого обращения к файлам с ресурсами игры. Об этом писали многие, даже на DTF (тут, например). С тех пор было представлено довольно много нейроверсий известных игр, включая Quake II, Minecraft, GTA 4 и многие другие.
Но сейчас про такой подход к игроделанию ничего не слышно. Вместо этого больше говорят про использование ИИ для ускорения работы дизайнеров (как в истории с Expedition 33) или про то, что очередная DLSS оборзела и берёт на себя слишком многое.
Я за темой следил довольно давно, и наконец решился сделать лонг, как обычно, для N + 1 (без обид). Разбираемся в нём, как устроены разные поколения нейродвижков, где можно поиграть в нейроигры (если у тебя нет батареи из восьми H100), как там работает мультиплеер (а он есть, ага), ну и куда всё это катится (спойлер: традиционный геймдев спит спокойно).