просто надо играть в ч/б, хехе https://youtu.be/dzBhf6zElYU
Маленькие локации давали возможность прорабатывать себя вплоть до разломанных досок в стенах коттеджа, позволяющих хитро снимать охрану внутри. Увеличение масштаба и их объединение сделает игру ближе к опенворлду, где потеряются все эти детали (что отчасти показала 5ка). Да и в целом лучше уж экспериментировать с чем-то новым, чем пересобирать старое в сотый раз.
Так а по длц что?
Оригинал был игрой, которая рассчитывает, что ты запомнишь персонажей появившихся на несколько секунд и тебе почему-то будет на них не плевать во время пряток по жёлтым шкафам. В ней выделяется сеттинг и пара драматичных сцен, но в целом меня всегда удивлял настолько позитивный приём.
Спасибо!
было бы пизже будь Ведьмак задизайнен под исследовательский геймплей без хада, засирающего треть экрана.
статичными ""катсценами ракурс дай бог меняется раз в пять секунд и кучей диалогов по кодеку которые и написаны ужасно а озвучены еще хуже, халтура похлеще оригинального резидента в общем.
Хороший байт, нажористый.
Так оставили же
Спасибо!
Да не надо особо, оригинал прекрасно работает. Ремейк переводит его на новое графическое ядро, вводит разные QoL фичи и кучу мелких изменений под капотом. Я думаю ты хочешь не ремейк а переосмысление в духе резидентов, но не имея своего идеолога с мощной командой на подхвате (у конами его явно нет) ты получишь игру, которую закидают помидорами на релизе (скорее всего за дело).