Алексей Малахов

+23 523
с 2019
103 подписчика
6 подписок

ГТА в принципе не про технические прорывы.
Saints Row , Mafia - гораздо более техничные клоны. Вот сюда и теперь Midtown Madness 2 добавляем.

2
1

Во-первых, это тебе не сайт отзывов на приложения АМД. Так что не фиг про это писать. Во-вторых, они вроде бы все говно. Я никакие не использую, ставлю только драйвера без приложений.

iXBTбулдакэнергетик

Чел не может ни еду нормальную сделать, ни взбодриться физической зарядкой, ни сам разобраться в играх.

С этого и надо было начинать. Вместо описания изменений продолжения мне тут объясняют, что они не нужны.
А так нужно было совершенствовать экосистему, конечно. В первой части она была. Если начать бить муравья-рабочего, он зовёт солдат. И вообще муравьи таскали еду в муравейник. Чтоб насекомые больше дрались друг с другом, чтобы это влияло на мир.
Политическая в рамках выживача как-будто излишня, сказал бы я раньше. Но недавно у нас появился пример комикса Bug Wars про фэнтези с жуками. Там тоже герой уменьшается, а во дворе империя муравьёв, варвары-наездники, паучьи ведьмы - мне понравилось. При желании можно было бы и тут что-то подобное сделать.

Хорошо. Для меня важным отличием было то, что враги начали уворачиваться от пуль, а не переть напролом как в 1 части. Со всеми остальными улучшениями я готов принять сиквел Borderlands.
Но для Grounded 2 этого было бы мало. Потому что это выживач, а не сингл шутер. Тут нужно что-то развить в основных механиках.

Почему именно этого блогера. Давайте лучше найдём какого-то ютюбера, снимающего садоводство, но иногда обсуждающего фильмы. С таким же успехом можно его мнение посмотреть.

1

Я считаю у Борды 1 и 2 болшьше отличий и в движке, и в прогрессии, и во многом.
И при этом многие другие сиквелы говно. Распил DLC на новые игры.

Я в качестве плохих продолжений могу Total War привести. Части Warhammer - это по факту DLC превратили в как бы игры.

1

Не знаю, я с этой серией не так хорошо знаком. Но вот комментатор привёл Бордерлэндс. Там я с ним не согласен. Я считаю, что во второй части сильно улучшили поведение противников, расширили арсенал пушек, сменили вайб игры. Может, и в Биошок тоже разные игры.

А Grounded 2 пока выглядит, как жалкий конвейерный продукт.

1

Но если говорить о выигрывании. То вот тут-то в скирмише 3-й части придётся строить билд из карточек поставок. Причём в колодах есть даже уникальные карточки для разных наций. Придётся работать с механикой опыта. Сейчас даже DLC делают с новой фракцией для переиздания, которая будет несколько иначе работать с этим опытом.

1