Продолжение темы. Вот например женские персонажи из будущей Gears of war: E-Day. И мне много что есть что сказать по этому поводу
У меня по жто поводу есть 3 тезиса. Сразу чтобы расставить все точки над i обозначу их. Во-первых это достаточно аутентично и естественно - эти женские персонажи соответствуют суровым условиям контекста событий игры и её мира в актуальном состоянии, своим положением женщин-солдат, в котором для выживания неэффективности надо не накрашиваться, а качать бицуху и чтобы волосы не мешали обзору, когда палишь из старого лансера. Во-вторых - да, я знаю про геймдиректора (/-шу) (Рейнер), без этого влияния тут явно не обошлось, хотя опять же в данном случае это более-менее уместно в отношении дизайна женщин в игре. А третий тезис заключается в том что всё-таки в предыдущих играх серии женские персонажи были куда более женственными, но это нарративно диссонировало с логикой мира игры, ведь у них волосы выглядели так, словно только что из парикмахерской.