Спасибо, а то по поиску не находилось самостоятельно
Там ещё есть медик который может подлечить. Возможно патроны могут дать, но это не проверено точно.
А кто автор, по фоткам не ищется? Слишком сделано хорошо.
Лапки у меня 😺
Но вообще зависит от самого корпуса и наверное моих рук. Да и просто защита какая та в чехле в случае чего есть
Чехол естественно, а иначе телефон скользит. Но на экран начал клеить антишпион пленку или стекло
Вообще Ларианы не очень хорошо сделали в БГ3 диалоги при игры в коопе, там по сути шаг назад в коопных диалогах по сравнению с Дивинити.
В БГ3 только один мог вести диалог (кто первый заговорил или был впереди), когда второй только подсказывал, что выбрать. Иногда бывало, что общались у нас не наши основные персонажи. В такие моменты иногда лучше один главный герой, чтобы не потерять сюжета или каких-то вещей.
В дивинити иногда когда говорил один, второй мог кинуть кубик или камень-ножницы-бумагу возразить на ответ и проголосовать за другой. А во втором Дивинити так вообще в конце персонажи могли сражаться против друг друга, если не поделили выбор в конце.
Но в целом в Роуг Трэйдер это реально объяснено тем, что лорд-капитан только один может быть на корабле и он вообще уровня короля в правах, какой-нибудь напарник не вправе решать.
Не, возможно, но скорее всего если люди не обременены какими-то вещами по типу маленьких детей, мне кажется. У нас с братом разница ещё и в графике работы (я 5/2, в он 2/2), но всегда успеваем во что-то поиграть. И как раз проходили БГ3 и Роуг Трэйдер, тратили конечно несколько месяцев на прохождения, но проходили. Недавно закончили Dying Light 2. Иногда в Helldivers 2 поигрываем.
Не, на самом деле норм в коопе. Только стоит понимать, что главный герой один, а ты как нпс за ним, но геймплейно будет как в Балдурс. Что сильно выбесит это рассинхронизация, а оно было очень и очень часто. Закончили играть в начале года (конец января 2026) и ошибку не починили и даже наоборот ломали чаще. Порой приходилось несколько раз переподключаться к друг другу. Или в начале загрузки сохранения друг к другу выбивало.
Например во время боя мой персонаж использовал сильную атаку на большое колличество персонажей и случился рассинхрон, пришлось сохраняться и загружаться заново, трата 2-3 минут, но когда такое случается за час игры раза 5 то начинает бесить.
Создавать своего наемника не советую, так как сюжетные герои привносят новые диалоги и просто прописанные, а наемники болванчики без всего. Сюжетные герои намного интереснее.
Космические сражения лучше ставить на кого-то одного. В этом деле нам было даже весело. Когда один проигрывал то сражения начинал другой и так мы соревновались в тяжёлых боях кто лучше.
Что по сути остаётся на втором игроке это прокачка персонажей, которые отвели тебе и переодевания, и проверка на скиллы какие-нибудь. Недавно вышло ещё дополнение для улучшения тела, то там не знаю как работает и за кем. Но по сути тот же Балдурс только главный герой один.
Но в целом с братом пошли и получили удовольствие. Если нравится Ваха или хочется поближе с ней познакомиться то мастхэв, но нужно будет понимать, что придется мириться с одним главным героем и рассинхроном (последнее самое бесячее и основная ложка дегтя для нас).
Если сравнивать то Dying Light 2 по похожему принципу, хост ведёт сюжет, а второй как нпс рядом
Тот момент когда даже не знаешь как она реально выглядит, потому что чаще кидают Миу Халифу)
Такой стиль задал наверное Джон Уик или Рейд. В последних боевиках часто такое где герой почему-то жив, хотя он пережил столько ударов, что хз как ходит.