fuse00

+35 902
с 2019
95 подписчиков
63 подписки

Ты думаешь американцы это какой-то иной вид хомосапиенсов, которым недоступны дефолтные представления о красоте? Если уж хотели африканку взять на роль, могли бы хотя бы красивую поискать, или хоть загримировать нормально + парик надеть, без негатива к актрисе но роль "самой прекрасной женщины в мире" в ее случае выглядит, как прикол, прилетит за этот каст режиссеру в панамку от зрителей, в том числе и от американцев

2

Случайно? Как это случайно могло выйти? Звучит как охуительные истории из травматологии, типа случайно упал жепой на бильярдный шар

У меня возник один вопрос: «А почему 70$?»

Потому что Bandai Namco, у этих такая же шиза с ценообразованием, как у Square Enix итд
Очень интересно конечно посмотреть, как продастся эта игра, есть чуйка что издатель разрабу немного в колено стреляет

Это видимо просто была актриса для захвата движений, т.к. ни фигурой, ни лицом на Еву не похоже вообще

3

Единственная финалка, которая мне нравится, жаль, что ремейкнули 7, а не ее

1

Вряд ли шутка, больше похоже на то, что чел со справкой, там если другие посты почитать его тут, у него в числе прочего есть пост с топ-10 блогеров рунета, он себя на второе место после куплинова записал (сабж ноунейм с 0,5 попищеков)

У меня тоже энтузиазма подубавилось после 100ч в игре, сторителлинг в игре это какой-то натуральный пиздец, я хз как можно было это пропустить в релиз, освещение в помещениях хехмда, квесты с расследованием и подслушиванием физически больно проходить, и многое другое, но:

Если описать кратко мой главный тейк, то, что ты делал в первые 5 часов, ты продолжишь делать и после 90 часов

С этим не согласна и даже наоборот, именно постоянное появление каких-то новых фич, это единственное, что стимулирует играть дальше, несмотря на еба сюжет и квесты, типа то нового маунта нашёл, то понял, как торговать припасами лагеря на торговых постах, то как продукты работы наших бригад продавать на чёрном рынке, то шлем с уникальными фичами нашел который кислотой прыскает например, то в каком-то рандомном несюжетном участке бездны обучился магии молний и разнообразил боевку, то из пушки дадут пострелять в осаждённый город, то экзоскелет дадут, то воздушный шар, то завод какой-то по среди леса нашелся на котором можно было ульта элексиров наварить, итд

11

Примеры в студию, какие именно игры примитивизировались по сравнению с какими?

Обычно про кинцо и забивание хуя на механики говорят ностальгирующие по Морровинду и иже с ним, когда не было маркеров а было "пойди к речке, там сверни направо, там будет камень, но это не точно, найди в поле 5км² кольцо", и прочие приколы старых игр, когда иной раз вообще не понятно, ты не можешь пройти, потому что где-то затупил, или потому что это баг.

Большинство игр просто совершенствуют из года в год QoL чтобы игроку было удобнее пользоваться механиками игры, это != примитивизация

22

Сейчас одна, потом следующая будет еще какая-нибудь. Консоль + пк норм тема, всегда так делаю, пк для мультплатформы, консоль для эксклюзивов

1

Полари мне тоже очень зашёл, присоединяюсь к совету почитать. Интересный лор, сюжет, довольно неформатные персонажи, в целом цикл цепляет действительно, читаешь не со скуки, а потому что интересно, что будет дальше

Но Владыка ледяного сада хуйня как по мне

2