Rucama

+138 697
с 2019

Coldplay

1324 подписчика
22 подписки

Это аппаратный ключ. Он не так работает. Копия игры привязана к аппаратному ключу в виде картриджа, она не привязывается к аккаунту.
Картридж не содержит файлов игры, они скачиваются, но сам картридж к аккаунту не привязан и его можно свободно продать или дать кому-нибудь поиграть.
Единственное ограничение это необходимость всегда скачивать игру, если она не установлена на устройств. Других ограничений по сравнению с обычными картриджами нет
И если сам картридж будет физически уничтожен, то копия тоже будет безвозвратно потеряна.

Причём, я ещё и ошибся. Там не четверть ведь, там вообще половина, кек. Четверть-то это от общих продаж софта, а от продаж игр тогда половина, которые 50% от общих продаж софта.
Он неиронично рассказывает, что в среднем для каждой игры продаётся полноценных дополнений на половину её стоимости.
У Sony ~53,5% за FY25 это MTX.
У Game Business микротранзакции это 27% (по его мнению они не включают в них дополнения).
То есть ~26,5% в объёме продаж софта приходится на полноценные дополнения. И, соответственно, это примерно половина от продаж игр.

2

Смотри, по данным Sony всё, что не является играми, но связано с ними, это ~53,5% за FY25.
У нас есть описание категории и мы знаем, что в эти ~53,5% не включены железо и сервисы по типу PS+.
The Game Business утверждают, что микротранзакции это 27%. У них нет описания категории, но ты считаешь, что они не включают полноценные дополнения в неё.
То есть, ~26,5% в объёме продаж софта приходится на полноценные дополнения, по твоему мнению. И 50% на сам софт по данным Sony.
То есть ты неиронично считаешь, что в среднем для каждой проданной игры продано полноценных дополнений на ПОЛОВИНУ её стоимости.

7

Там уже в самом посте специально для него добавлено в UPD:
Если же попытаться сделать вид, что данные The Game Business верны, и сопоставить их с данным Sony, то получится, что в среднем для каждой проданной игры полноценных дополнений (не бустеры, пропуски, кастомизация и т. д.) продаётся на примерно четверть её стоимости — что, естественно, безумно (в реальности, объём категории обеспечен дополнениями по типу паков валюты для Genshin стоимостью $100)Чтобы совсем смешно было.

4

Чел, ты понимаешь что твой пост чуть выше и видно что ты врёшь?Чел, я тебе твой же вопрос переадресую.
Ты понимаешь, что мой пост действительно выше и к нему прикреплена данная картинка?
То есть действительно видно, кто из нас обманывает.
Я вру, что к посту прикреплена данная картинка?
Я вру, что Sony ни разу не использовала на ней слово DLC?
Я вру в чём именно? В том, что тебе описание категории Sony не нравится?
всё что туда входит является МТХВсё что туда входит является по бухгалтерии MTX.
По не бухгалтерской классификации, полноценные дополнения к играм это не MTX, но их количество на рынке таково, что доля в деньга близка к погрешности.
Ты пытаешься доказать что The Game Business ошиблись не имея фактов, которые бы подтверждали твой тезис. Я привожу финансовую отчётность Sony, которая прямо опровергает данные The Game Business.
Доля продаж софта, не являющегося играми, в продажах всего софта, у Sony более 50%
Внутри этих 50% доля продаж полноценных дополнений к играм ничтожна, ввиду того, что таких дополнений мало на рынке.
Для того, чтобы доля таких дополнений была 50%, как следует из данных The Game Business, нужно чтобы в среднем для КАЖДОЙ проданной игры продавалось полноценных дополнений на ЧЕТВЕРТЬ её стоимости.
Ты сам хорошо понимаешь, о чём мы сейчас говорим, кек?
Любой здравомыслящий человек уже признал бы что ошибся, и что нет информации подтверждающей/опровергающий отчёт.Любой здравомыслящий человек видит, что в отчёте Sony более 50% приходится на MTX по бухгалтерии. Или, если не по бухгалтерии, на любую форму дополнительных платежей к играм.
Любой здравомыслящий человек понимает, что согласно данным The Game Business, к КАЖДОЙ игре продаётся в среднем полноценных дополненний на ЧЕТВЕРТЬ её стоимости.
Любой здравомыслящий человек кекает чайкой от таких тейков The Game Business.
Но ты хейтер, и у тебя свербит доказать что TGB неправый. Что, заодно, подрывает доверия к любым другим твоим постам.Я человек, который в состоянии при помощи математических операций из начальной школы понять, насколько абсурдны данные The Game Business. Они опровергаются данным Sony полность.
Засим заканчиваю общение, потому что ты уже раз 5 повторил один и тот же бред, и явно не намерен на этом останавливаться.Хорошо, но академический интерес - ты действительно веришь, что в среднем для каждой проданной игры продаётся полноценных дополнений на ЧЕТВЕРТЬ её стоимости? Неиронично?

4

Я не являюсь финансовым отделом Sony и я не составляю описания для категорий выручки.
Если бы его составлял я, я бы обязательно на 10 пунктов расписал, чтобы исключить возможность вот такого цирка.
Однако, Sony сочла это избыточным. DLC у неё по понятным причинам не фигурируют нигде. Расписывать инвесторам, что есть аддоны валюта Геншина, а есть аддоны для Ведьмака 3, по понятным причинам достаточно бессмысленно - доля аддонов для Ведьмака 3 ничтожна в доле аддонов валюты для Геншина. Если бы она была большой, ей бы выдали собственную категорию.
Твоя претензия к тому, что Sony не расписали категорию ещё подробнее, странная. Я, повторюсь, к ней ничего не добавлял и ничего из неё не убирал.

4

В пояснения к табличке написано ровно то же, что написано у меня. Буквально.
Более того, эта табличка с пояснения специально приведена, чтобы любой читатель мог это в оригинале посмотреть.
оставив только информацию о внутриигровых покупкахВ точности как у Sony, как бы.
Это называется... враньём.Это называется финансовая отчётность Sony без интерпретаций.
За FY25 у Sony доля продаж внутриигровой валюты / внутриигровых предметов / и т. д. составляла примерно 53% от продаж всего софтаВ документе:Add-on Content is revenue from digital content other than full games sold via the PlayStation™ Store, such as in-game currency, in-game items and expansion packages.Куда потерялся "expansion packages"?В и т.д. Естественно. Пакеты расширения это буквально всё. Боевые пропуска, баннеры и т. д.
Я напомню, что твоя претензия была в том, что Sony не указали в описании DLC. Expansion packages это не DLC, это всё подряд - как и вся категория в целом.
Куда потерялся "expansion packages"?Оно не терялось, оно буквально и т. д.
Напоминаю, что это не DLC, это пакеты расширения в любой форме, включая DLC, но не исключая остальные варианты.
Да, в том числе. Тебе надо повторять основы базовой логики, или ты сам поймёшь что то что туда ВХОДЯТ микротранзакции на значит что ТОЛЬКО ОНИ туда и входят?Эм, твоя претензия была в том, что у Sony не указаны DLC отдельно.
Они не указаны отдельно, потому что Sony не захотели 10 разных форм перечислять.
В и т. д. входит всё. Любые микротранзакции.
Претензия-то твоя в чём? В том что и у Sony, и у меня, указано, что в категорию входит всё?
Я этого нигде и не утверждал. Это полностью твоё утверждение в попытке не признавать ошибку.Эм, ты буквально выдвинул претензию, что Sony не указали DLC отдельным пунктом в описании категории.
Я тебе объяснил, почему они этого не сделали - чтобы ещё на 10 пунктов не расписывать.
Ошибка-то в чём заключается? В том, что у меня написано ровно то, что у Sony?

12

1. Я привожу категории выручки и их описание компаний, из которого предельно понятно, что в них входит.

2. В частности, предельно понятно, что в категорию Add-Ons входит всё, что не является играми. Включая аддоны к Геншину, которые являются валютой.

3. Вертеть эти фактом, в попытке доказать, что у нас на рынке много полноценных дополнений и они сопоставимы по объёмам с дополнениями в виде валюты Геншин, смешно. Но глупо.

4. Статистика, согласно которой, доля микротранзакций на консолях в 2 раза меньше, чем доля соотвествующей категории в бухгалтерии Sony, не валидна.
Рассказывать, что полноценны большие дополнения могу составлять половину объёма этой категории, на фоне дополнений в виде валюты Геншин, смешно.

Ну т.е. ты намеренно написал в посте/комментариев информацию без этой категории, хотя явно видел её?Я привёл описание категорий Sony и написал буквально это описание.
Из него предельно понятно, что в него входит всё, не являющееся играми.
В том числе DLC в виде валюты Геншин, которые компания не указала отдельно в описании категории (я не составлял для Sony описание, кек)
Это называется "намеренное введение в заблуждение". Впрочем от тебя - ничего неожиданного.Это называет финансовая отчётность Sony. Впрочем, ожидаемо, что странные товарищи в комментариях будут пытаться отрицать реальность и рассказывать, что полноценны дополнения к играм сопоставимы с дополнениями в виде валюты для Геншин паком на $100, кек.

6

Я упоминаю буквально то, что указано у Sony в описании категории.
И специально это описание привожу, чтобы исключить возможно трактовок.
Аддонами к играм по бухгалтерской отчётности является всё, включая валюту из Геншин.
Делать вид, что доля реальных дополнений там сопоставима с долей валюты Геншин хоть как-то, абсурдно, кек.

4

Только у меня не ровно никакой интерпретации, как раз.
А что ж ты их тогда скрыл в посте под "и т.д."Посмотри внимательно на картинку. Ты на ней где-то видишь аббревиатуру "DLC"?
Вот и я не вижу. Потому что её там нет.
Я не работаю в финансовом отделе Sony и не составляю им описания категорий выручки, кек.
У меня в посте прикреплено их описание и буквально указано то же самое, что указано у них.
Ты же требуешь:
художественной её интерпретацииЧтобы я добавил в неё то, чего в нейникогда не было.
Ты сам себе противоречишь.
крутишь На данный момент пытаешься крутить факты здесь только ты.
поймали?На данный момент поймали на попытке выдать все DLC за большие дополнения только тебя.
Тогда как в реальности DLC это форма микротранзакций, при помощи которой продаётся в том числе валюта упомянутого тобой Геншина.
Я напомню, что это чисто бухгалтерская категория и всё, что в PSN продаётся через категорию Add-Ons, проходит через неё и в презентация компании для инвесторов называется DLC.
Признай уже Признай уже, что попытка сделать вид, будто DLC это не валюта для Геншина в том числе, не удалась.
Реальные дополнения это нечто, близкое к погрешности, на фоне валюты того же Геншина.

19