Сколько же лет понадобилось Square Enix для того, чтобы перестать действовать в чужих коммерческих интересах
Перестать выпускать эксклюзивы для чужих платформ, уничтожая потенциал своих франшиз и теряя домашний рынок с чужими платформами за компанию
Ещё в 2024 году компании пришлось признать перед инвесторами провал среднесрочного бизнес-плана и проблемы с продажами игр
И пообещать кардинальный пересмотр своей рыночной стратегии, переход к одновременным релизам на всех возможных платформах
Реальные подвижки же, де факто, произошли лишь сейчас